Home Levensstijl De meest gespeelde games van PlayStation en Xbox laten zien waar gamers...

De meest gespeelde games van PlayStation en Xbox laten zien waar gamers echt naar op zoek zijn

5
0
De meest gespeelde games van PlayStation en Xbox laten zien waar gamers echt naar op zoek zijn

Elk jaar worden er duizenden games uitgebracht, en de laatste tijd zijn de aantallen toegenomen dankzij een explosie van indiegames op alle platforms. Dit betekent dat er meer mogelijkheden dan ooit zijn om iets nieuws en onverwachts te vinden tussen de nieuwste releases, maar voor veel spelers wint het gemak van enkele bekende games. Nieuw vrijgegeven statistieken laten zien dat dit, tenminste op consoles, de grootste is 2025 spellen ze waren precies hetzelfde als de topaandelen van 2024. Deze cijfers wijzen op een sector in crisis.

De top vijf van meest gespeelde games op PlayStation in 2025 was (in volgorde van populariteit) Fortnite, roep van plicht, Grand Theft Auto V, Roblox, EN Minecraftseconde Mat Piscatella, analist bij Circana. Diezelfde games, in dezelfde volgorde, stonden ook bovenaan de PlayStation-lijst in 2024. De lijst van Xbox voor beide jaren bevatte exact dezelfde games, alleen in een iets andere volgorde.

Grand Theft Auto V blijft een van de beste consolegames van het jaar, dankzij de multiplayer-modus.

Rockstar-spellen

Er zijn geen echte verrassingen bovenaan de lijst, die volledig bestaat uit games die al jaren populair zijn, hoewel het een beetje schokkend is om te zien hoe onbetwist hun posities nog steeds zijn. Het is ook geen toeval dat de grootste games op dit moment allemaal gratis of erg goedkoop zijn, en het soort games zijn die in wezen oneindige multiplayer ondersteunen, of het nu gaat om competitieve shooters of coöperatieve bouwspellen.

Dit alles wijst erop dat een gamingpubliek op zoek is naar maximale waar voor zijn geld, om voor de hand liggende redenen. De meeste mensen hebben eenvoudigweg niet het besteedbare inkomen voor niet-essentiële zaken zoals videogames. Ga nu verder met het Salarisrealiteitsrapport 2025Zo bleek bijvoorbeeld dat 73% van de respondenten zich niets anders kan veroorloven dan de basiskosten voor levensonderhoud – en dit waren allemaal werkende professionals. Tegelijkertijd wordt gamen als hobby steeds duurder. De Nintendo Switch 2 werd gelanceerd tegen een prijs die hoger was dan veel schattingen, en de PlayStation 5- en Xbox-serie. Met dat in gedachten is het opmerkelijk dat, aangezien de games bovenaan de consolelijsten dit jaar geen nieuwe releases zijn, ze zelfs toegankelijk zijn voor spelers die de huidige consolegeneratie helemaal hebben overgeslagen.

De prijs van games stijgt ook langzaam, waarbij uitgevers experimenteren met het in rekening brengen van maximaal $ 80 voor standaardedities van nieuwe titels. Gratis te spelen games zijn, zoals veel games op de meest gespeelde lijst, niet immuun voor deze kostenstijgingen, waarbij microtransacties een vrijwel onbeperkte manier bieden om geld te verdienen, maar de mogelijkheid om ze te spelen zonder een cent uit te geven blijft bestaan.

De meeste onafhankelijke partijen kunnen niet concurreren Fortnitemaar ze kunnen hun eigen niche veroveren door enkele van de lessen ervan te leren.

Landing, Aggro-krab

De prijs is echter waarschijnlijk niet de enige factor achter de aanhoudende populariteit van deze spellen. Hoewel het kiezen van eindeloos herspeelbare games een kostengemotiveerde beslissing is, kan deze ook afhangen van het gevestigde publiek. Spelletjes zoals Fortnite het zijn net zo goed sociale ruimtes als games, en hoe meer spelers groepen vrienden hebben in het spelen van een enkel spel, hoe kleiner de kans dat ze dat spel zullen verlaten ten gunste van iets anders. De kosten spelen hierin zeker een rol, maar dat geldt ook voor het gevoel van ritueel en gemeenschap dat elke dag inloggen en spelen met dezelfde groep mensen kan bieden.

Op dit moment is er echt geen manier voor een nieuwe game om de dominantie van gevestigde favorieten zoals Grand Theft Auto Vmaar de redenen voor het succes van grote games zouden ook kunnen aangeven hoe kleinere games op hun eigen voorwaarden succes zouden kunnen hebben. Indiegames zoals Hades II EN Hollow Knight: Lied van de Zijde (en nog niet helemaal indie, maar nog geen AAA Clair-obscur) heeft dit jaar veel prijzen gewonnen en zelfs kleinere spellen zoals Balatro ze kwamen uit het niets en boekten onlangs enorm succes voor hun omvang. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: een aanzienlijk lagere prijs dan hun succesvolle tegenhangers.

Kleinere games kunnen ook de sociale behoeften van spelers faciliteren Fortnitezoals blijkt uit de verrassende successen van games als Piek. Als spelers op zoek zijn naar games die eindeloze speelvelden bieden voor hen en hun vrienden, en tegelijkertijd worden uitgesloten van games van grote uitgevers, zou dit een geweldige kans kunnen zijn voor indiegames voor meerdere spelers. Niets van dit alles zal het soort succes repliceren dat de toppresteerders van het jaar hebben gezien, maar met een kleiner budget is er veel minder druk voor buitensporig succes. Er bestaat geen twijfel over Fortnite zal in 2026 bovenaan de hitlijsten van meest gespeelde games staan, maar sommige factoren die het zo succesvol maken, kunnen ook ruimte maken voor een handvol onverwachte favorieten.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in