Home Levensstijl “Hellblade 3” neemt een groot risico door op safe te spelen

“Hellblade 3” neemt een groot risico door op safe te spelen

6
0
“Hellblade 3” neemt een groot risico door op safe te spelen

Kort na de release van De Senua-saga: Hellblade 2ontwikkelaar Ninja Theorie bevestigde dat een derde wedstrijd in de baanbrekende actieserie was al in de maak. Twee jaar later lijkt het erop dat dit vervolg een groot deel van de serie zal veranderen, ten goede of ten kwade. Tenminste, als we een nieuw rapport mogen geloven.

De aankondiging maakt deel uit van een grote verandering bij Ninja Theory, die voor het eerst op de site werd gerapporteerd Xbox Twee podcast, gehost door Windows Centraal Jez Corden en YouTube-maker Rand Al Thor 19. Volgens Corden, de horrorgame van de ontwikkelaar, aangekondigd als Mara-project begin 2020 werd het onlangs in de wacht gezet, zodat het team zich kon concentreren Hellblade 3. Hij legde uit dat Project Mara “geen spel is waar momenteel aan wordt gewerkt” en dat het destijds slechts een concept was.

Met alle hens aan dek voor de Helse mes In het vervolg zei Corden dat de game “iets interactiever zou moeten zijn dan Helse mes 1 en 2.”

‘Ik weet niet precies wat Hellblade 3 het zal zo zijn, als het ooit zo zal zijn Hellblade 3‘ zei hij. ‘Maar het lijkt erop dat het zich in het Hellblade-universum zal afspelen, en het lijkt erop dat ze er meer een ‘spel’ van willen maken en de aantrekkingskracht ervan tot op zekere hoogte willen vergroten.

Hellblade 2 is het mooiste consolespel en zet een nieuwe industriestandaard voor motion capture en prestaties.

Ninja-theorie

Actieve productie Mara-project in de wacht gezet worden zou geen verrassing moeten zijn, aangezien het moederbedrijf van Ninja Theory Microsoft is. Xbox Game Studios staat op het punt een vrijwel uitsluitend multiplatform-uitgever te worden. Hij is ontslagen honderden talenten, studio’s geslotenen geannuleerd risicovolle spelprojecten ten gunste van veiligere weddenschappen zoals roep van plicht EN Halo. In de tussentijd heeft het de voormalige Xbox-exclusives geport, Graag Hellblade 2voor concurrerende consoles. Voor een toch al experimentele studio als Ninja Theory waren de dagen van het werken aan een onbewezen IP onder deze nieuwe bedrijfsleiding geteld.

Op zijn beurt lijkt het een gemakkelijke manier om van de volgende Hellblade een meer traditioneel spel te maken om er een veilige gok van te maken. Verbazingwekkend hoe Hellblade 2 Vanuit technisch oogpunt was de grootste kritiek die de meeste critici hadden (waaronder ikzelf) de weinige interactiviteit die het had. Zijn puzzels waren eenvoudig. Zijn gevechten waren flitsend en filmisch, maar toch diep als een plas. En de campagneduur was verrassend kort, zelfs voor een verhaalgerichte game. Het is de moeite waard om te bekijken als een Game Pass-eigenaardigheid of met een grote korting. Maar degenen die op zoek zijn naar een meer substantiële en traditionele game-ervaring zullen waarschijnlijk diep teleurgesteld zijn.

Ik ben echter meer teleurgesteld over de veronderstelde koerswijziging van de serie. Het is duidelijk wat Hellblade 2 Omdat het team geen diepgang in de game had, investeerde het team dubbel in de productiewaarde. Vrijwel elk frame van Hellblade 2 Het ziet eruit en voelt zorgvuldig met de hand gemaakt. En hoewel het eindproduct meer aanvoelde als een interactieve film dan al het eerdere werk van het team, was het anders dan al het andere dat je kunt spelen. Het merk met een hoge productiewaarde en gedurfde artistieke visie is iets waar ik de voorkeur aan geef voor games, zelfs als dat betekent dat het eindproduct niet voor iedereen geschikt is.

Mijn ziekelijke nieuwsgierigheid kon niet wachten om Ninja Theory verder te zien dalen Hellblade 2 Het pad leidde tot verdeeldheid, waarbij de randen werden gladgestreken die niet werkten en de elementen die wel werkten werden verdubbeld. Hoewel een ontwikkelingscyclus van zeven jaar voor een matig vervolg misschien niet duurzaam was, Hellblade 2 vertegenwoordigt het soort rare, experimentele dingen waarvan ik hoopte dat Microsoft bereid zou zijn een financiële klap te incasseren in naam van het investeren in technologie die het medium vooruit zal helpen (iets dat lijkt meer dan blij om dat te doen voor zijn jonge AI-initiatieven).

Ik zal mijn neus niet opdraaien voor een Hellblade-vervolg dat de gevechten en een langere reis voor hoofdpersoon Senua had verbeterd. Ninja Theory heeft bewezen dat het kan creëren fantastische singleplayer spellen ondersteund door marktleiders prestatieverwerving in het verleden. Maar ik vind het jammer dat Ninja Theory niet de kenmerkende studio van Xbox zal zijn, vrij om te werken aan eigenaardigheden die gedreven voelen door artistieke visie en die de grenzen verleggen van wat games kunnen. Dat we ze niet zullen zien werken aan vreemde horrorspellen die profiteren van hun doorbraken in motion capture-technologie naast veiligere weddenschappen zoals Helse mes.

Als een oude fan van het werk van de studio, kan ik niet wachten om te zien wat Ninja Theory de komende jaren voor ons in petto heeft. Maar niet zoveel als ik deed vlak nadat de aftiteling van zijn nieuwste game uitkwam.

De Senua-saga: Hellblade 2 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in