Home Levensstijl Dertig jaar geleden legde een James Bond-film in het geheim de blauwdruk...

Dertig jaar geleden legde een James Bond-film in het geheim de blauwdruk voor een gamingrevolutie

9
0
Dertig jaar geleden legde een James Bond-film in het geheim de blauwdruk voor een gamingrevolutie

In 1995 een geweldige film over de terugkeer van James Bond – Gouden oog het creëerde de kiem voor een enorme verandering in multiplayer-gaming. Weinigen wisten het destijds misschien, maar deze 007-film herstartte niet alleen de filmfranchise na zes jaar winterslaap, maar diende ook als inspiratie voor een van de grootste N64-games aller tijden, 1997. Gouden Oog 007.

Wanneer Gouden oog die op 17 november in de Amerikaanse theaters debuteerde, was het een feestmoment voor Langlijden Bond-fans. Na jaren van speculatie heeft Pierce Brosnan eindelijk de rol van 007 op zich genomen, waarmee hij een cocktail van hoge inzet, humor en actie teruggeeft aan de Bond-franchise. En interessant genoeg: als je de film dertig jaar later bekijkt door de lens van een gameontwerper, kun je zien hoe de structuur van Gouden Oog zette het spel op en was het perfecte bronmateriaal.

Casting van voormalige Bond Girls Maud Adams en Grace Jones Gouden Oog 007 tijdens een Nintendo-evenement in 1997.

New York Daily News Archive/New York Daily News/Getty Images

Game-ontwikkelaar Rare was in gesprek om een ​​project te maken Gouden oog Ik speel al sinds 1994, een jaar voordat de film daadwerkelijk uitkwam. En hoewel de game pas in 1997 uitkwam voor de N64, was de populariteit van de 007-film uit 1995 nog steeds groot. (Ironisch genoeg is de volgende Brosnan Bond-film, Morgen sterft nooitverscheen een paar maanden na de N64 in de bioscoop Gouden oog spel.)

Beroemd, Gouden Oog 007 zorgde op twee manieren voor een revolutie in first-person shooters. Ten eerste bracht het realisme en complexiteit in de singleplayer-ervaring, waardoor de speler verschillende aspecten van de film echt opnieuw kon beleven. Dat gezegd hebbende, zelfs als spelers gewone Bond-fans waren of de film niet hadden gezien, waren het verhaal en de missie voor één speler buitengewoon bevredigend en boeiend. Er was een verscheidenheid aan wapens, verschillende steeds moeilijker wordende doelstellingen en een handige, nu beroemde pauzefunctie waarbij de speler het speciale polshorloge van Bond bestuurde en werd getrakteerd op de zachte tonen van een langzame, heldere remix van het James Bond-thema. (Deze muziek was gebaseerd op de score van Éric Serra voor de film, maar opnieuw gemaakt voor de game door Graeme Norgate en Grant Kirkhope.)

Maar de tweede manier Gouden Oog het verhaal van de game is veel duidelijker en heeft vrijwel niets te maken met de specifieke context van James Bond. Gouden oog Het was een werkelijk boeiende en ontzettend plezierige eerste ervaring voor vier spelers. Hoewel het singleplayer-schietaspect van de game enorm was, is het de multiplayer-modus die de game tot een legende heeft gemaakt.

Singleplayer-gameplay binnen Gouden oog.

Zeldzaam/Nintendo

Ook al hoefde je geen Bond-fan te zijn of gezien te hebben Gouden Oog om van het spel te houden, creëerde de film nog steeds het rolmodel. Omdat veel van Bonds missies in de game in Rusland plaatsvinden (zowel vóór als na de Koude Oorlog), hebben veel interieurs een ingetogen, sobere kwaliteit. De groene en bruine tinten van het gebouw of de bibliotheek zijn gedenkwaardig, maar dat zijn ze niet overdreven kleurrijke decors, die allemaal rechtstreeks uit de film komen. Het resultaat van Zeldzaam met Gouden Oog het ging niet zozeer om het uitbreiden van de filminstellingen; het haalde eigenlijk inspiratie uit de film en gebruikte deze beperkingen (soms krappe gangen en oude bibliotheken) om het perfecte doolhof te creëren voor multiplayer-gevechten.

De cast van personages van Gouden Oog de film bood ook een goede selectie speelbare personages. Zelfs als het waar is Gouden Oog 007 had codes die personages uit klassieke films ontgrendelden (zoals Jaws en Oddjob), de speelbare mensen van de film varieerden van mooi (Bond, Trevelyan) tot kleurrijk (Boris en Natalya) tot dodelijk (Xenia en Mishkin) tot volkomen dwaas (generaal Ourumov). Alleen de langdradige CIA-agent Jack Wade werd uit de game verwijderd vanwege een rechtenkwestie met de gelijkenis van acteur Don Joe Baker.

Gouden oog, het spel was zijn eigen ding, apart en apart Gouden oog de film. Maar zonder de film, Gouden Oog 007 hij zou nooit zijn inspiratie hebben gevonden en een hele generatie spelers zou nooit zo diepgaand door hem zijn beïnvloed.

Gouden Oog 007 is beschikbaar voor Nintendo Switch.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in