Son Sood hij heeft altijd zijn mening over actuele gebeurtenissen gedeeld via zijn sociale media. En onlangs uitte hij zijn bezorgdheid over de blootstelling van kinderen aan online games en sociale media. Zijn bericht kwam naar aanleiding van het nieuws dat drie meisjes van 12, 14 en 16 jaar zelfmoord hadden gepleegd nadat ze van de negende verdieping van hun gebouw waren gesprongen. Agenten hebben het incident naar verluidt in verband gebracht met online gameverslaving. Laten we eens kijken naar wat de acteur deelde.
Sonu Sood maakt zich zorgen over online gameverslaving
In zijn bericht op X drong Sonu Sood er bij ouders op aan strenge beperkingen op te leggen aan de toegang van minderjarigen tot digitale platforms. Hij schreef: “Drie jonge meisjes zijn vandaag om het leven gekomen in Ghaziabad. Niet tot geweld. Niet tegen armoede. Maar tegen de onzichtbare druk van online games en digitale verslaving. Ik heb mijn stem al verheven en ik zeg het nog een keer. Sociale media en online gamen moeten worden beperkt tot kinderen onder de 16 jaar, met uitzondering van onderwijs.“Zijn post luidde verder: “Kinderen hebben begeleiding nodig, geen algoritmen. Zorg, geen constante controles. Dit gaat niet over schuld. Het gaat over bescherming voordat het te laat is. Laten we dit niet weer een kop laten worden die we vergeten. Het is tijd om actie te ondernemen.”

Sonu Sood brengt een video uit om het probleem van online gamen aan te pakken
Sonu Sood plaatste ook een video waarin het probleem werd aangepakt. Daarin spoorde hij ouders aan om emotioneel beschikbaar te zijn voor kinderen. Hij zei: “Unhe screen nahi, humara saath chahiye (Ze hebben geen schermen nodig, ze hebben onze aanwezigheid nodig).”Sood herhaalde de belangrijke boodschap: “De jeugd heeft begeleiding nodig, geen algoritmen.”
Meer informatie over kindersterfte
Volgens rapporten suggereerde het eerste onderzoek van de zaak dat de zussen geobsedeerd waren door een Koreaans, op activiteiten gebaseerd online spel. De verslaving begon naar verluidt tijdens de COVID-19-pandemie. Rapporten verklaarden verder dat het spel ook hun dagelijkse routine, gedrag en mentaal welzijn had beïnvloed.Adjunct-commissaris van politie Atul Kumar Singh zei: “Uit voorlopige bevindingen blijkt dat de zussen tijdens en na de Covid-19-pandemie een intense obsessie hadden ontwikkeld voor een online game met een Koreaans thema, waardoor hun gedrag, routines en zelfperceptie aanzienlijk veranderden.”


