Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
Styx: Bladen van hebzucht het is geen Assassin’s Creed spel. Het is geen Elite-sluipschutter, A Huurmoordenaarof onderdeel van een van de andere populaire stealth-actiefranchises die de afgelopen jaren nieuwe inzendingen hebben ontvangen. Dit is een echt ouderwets stealth-spel, het soort dat je niet veel meer ziet.
Informatie bekijken
Platform beoordeeld: computer
Beschikbaar op: PC, PS5, Xbox-serie
Releasedatum: 19 februari 2026
Als de groene goblin Styx ben je zeker geen vechter, en detectie betekent een vrijwel zekere dood. Natuurlijk kun je in een mum van tijd voor jezelf opkomen tegen een of zelfs twee vijanden van laag niveau, maar je gezondheidsreserve is extreem beperkt en open gevechten lopen snel uit de hand als meerdere bewakers worden gewaarschuwd door het geluid van melee.
Je kunt je nauwelijks losmaken uit de gehurkte positie terwijl je door de kaarten beweegt, omdat je stappen alleen al voldoende zijn om een kettingreactie op gang te brengen die onvermijdelijk eindigt met het feit dat je door een leger zwaarbewapende knokploegen wordt doorboord. Het klinkt frustrerend, en geloof me, soms is dat ook zo, maar ik zou het gewoon niet anders willen.
Er gaat niets boven de voldoening van het plegen van de perfecte overval, en een aantal slimme levenskwaliteitsfuncties zorgen ervoor dat de ervaring niet te irritant wordt.
Styx en stenen
De grote innovatie is een snel en intelligent reddingssysteem. Mogelijk zie je de zinsnede ‘save scumming’ (de praktijk van het regelmatig herladen van opgeslagen bestanden die vóór je fouten zijn gemaakt) als een denigrerende term worden gebruikt in discussies over andere titels, maar in Styx: Bladen van hebzucht, het is niet alleen noodzakelijk voor succes, maar wordt ook actief aangemoedigd.
Het gebeurt direct en u hoeft alleen maar op de linker joystick van de controller te drukken, waarbij een succesvolle opslag wordt gesignaleerd door een kleine melding op het scherm die uw onderdompeling niet onderbreekt. Word geraakt door een bewaker, val van een rand of kom per ongeluk in contact met water (goblins lossen onmiddellijk op zoals de boze heks van het Westen, blijkbaar) en je bent na slechts een kort laadscherm terug op het opslagpunt.
In het begin is het een beetje lastig, maar na een paar uur wordt het besparen van geld elke keer dat je aanzienlijke vooruitgang boekt een tweede natuur en absoluut bevrijdend.
In plaats van je op vervelende wijze te vertragen, worden sterfgevallen je aanleiding om te experimenteren. ‘Wat zou er gebeuren als ik een zuurvanger op dat tapijt zou gooien, net op het moment dat de bewaker mij ziet?’ “Kan ik die arbeider echt uitschakelen zonder dat zijn vriend mij ziet?” ‘Zou die vallende kroonluchter echt op die gepantserde patrouille terechtkomen als ik het goed zou timen?’
Het beste
In dit hoofdstuk is Styx mobieler dan ooit, met een ongelooflijk hoge standaardbewegingssnelheid en een snelle dubbele sprong. Het maakt het een genot om over open daken te rennen of door lege gangen te rennen, en je voelt je echt een stiekeme kleine goblin.
De drie hoofdniveaus van het spel zijn gigantisch en gevuld met meerdere benaderingswijzen die het uitproberen van nieuwe benaderingen echt belonen. Met eindeloze richels, open haarden, tafelbodems, interne tonnen of kisten en onderhoudsdoorgangen heb je nooit een tekort aan plekken om je te verstoppen, en het is bevredigend om elke beschikbare plek volledig te benutten om ergens naadloos te infiltreren.
Maak je geen zorgen over het feit dat er “slechts” drie kaarten zijn. Zijmissies en verzamelobjecten stimuleren je om ze grondig te doorzoeken, en een slim voortgangssysteem in Metroidvania-stijl zorgt ervoor dat je geleidelijk nieuwe verplaatsingsinstrumenten verkrijgt, zoals grijphaken of zweefvliegtuigen, die enorme nieuwe gebieden openen om te verkennen.
Elk verhaalhoofdstuk eindigt ook met unieke, meer lineaire segmenten die na de opening een verfrissende verandering van tempo vormen en je helpen vertrouwd te raken met elk nieuw mechanisme zodra dat zich voordoet.
Wortel en Styx
Styx is een deskundige meester op het gebied van infiltratie, dus hij heeft een breed scala aan vaardigheden om mee te spelen die worden ontgrendeld via een bescheiden maar impactvolle upgradeboom. De meest interessante hiervan houdt verband met uw aanschaf van Quartz, het sinistere nieuwe materiaal waar Styx en zijn team van bondgenoten naar op zoek zijn.
Met Mind Control kun je handmatig tegenstanders besturen die anders te machtig zouden zijn om te verslaan en ze opdracht geven hun dood tegemoet te springen, terwijl het vertragen van de tijd je helpt om anders onmogelijke situaties in een flits te ontsnappen.
Dit is een aanvulling op enkele terugkerende favorieten uit het verleden Styx games, zoals onzichtbaarheid, werpbare klonen die zich aan de gezichten van vijanden hechten, maar ook basishulpmiddelen zoals werpflessen, zuurmijnen en meer. Het is perfect mogelijk om het spel te voltooien zonder de meeste hiervan te gebruiken, maar volledige betrokkenheid bij elk hulpmiddel dat tot je beschikking staat, zorgt voor spannende gameplay-mogelijkheden.
Het is een schande dat er hier veel grillige randen zijn die degenen die voortkomen uit meer informele stealth-ervaringen zouden kunnen laten struikelen. Ik waardeer de inzet die je doet enorm Styx: Bladen van hebzucht een trouwe aanhang van beiden Meester van schaduwen EN Fragmenten van duisternis (om nog maar te zwijgen van de prequel van Van Orks en Mannen), maar het is bijna te trouw aan de tijd, aangezien de laatste aflevering bijna tien jaar geleden was.
Zonder kennis van eerdere inzendingen zal het verder verrassend goede verhaal geen enkele zin hebben, en veel van de beste momenten, zoals de terugkeer naar de ruïnes van een oude kaart, zullen eenvoudigweg niet resoneren.
Ook waar Styx Hoofden zoals ik zullen het misschien moeilijk hebben om volledig betrokken te blijven, gezien de nogal vreselijke stemacteurs. De vertolking van de hoofdpersoon is uitstekend, vooral zijn vele wrang charmante regels, maar de grappen voor de bijpersonages en NPC’s zijn vaak amateuristisch. De tussenfilmpjes zien er slecht geanimeerd uit, met gekunstelde bewegingen en vreemde fragmenten die nooit goed lijken te vloeien.
Er zijn ook tal van andere algemene eigenaardigheden die je moet overwinnen, van haperingen in de framesnelheid en typefouten in de ondertitels tot bugs die ervoor zorgen dat je op de grond valt, door vaste voorwerpen heen kijkt of ervoor zorgt dat het hele spel zonder waarschuwing crasht. Dankzij de solide basis is de ervaring voor mij nooit echt verpest, maar ik hoop dat er enkele patches in de maak zijn om alles stabieler te maken.
Moet ik Styx: Blades of Greed spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Toegankelijkheidsfuncties
Styx: Bladen van hebzucht het heeft drie moeilijkheidsgraden, plus een bescheiden toegankelijkheidsmenu. Afgezien van de optie om controllertrilling uit te schakelen, hebben alle instellingen invloed op kleurenblindheid.
Er zijn drie visuele filters: deuteranopie, protanopie en tritanopie. Ondertiteling is standaard ingeschakeld tijdens het spelen.
Hoe ik Styx: Blades of Greed recenseerde
Ik ging volledig goblin en speelde meer dan 20 uur Styx: Bladen van hebzucht binnen een paar dagen op de pc. Gedurende deze tijd heb ik het hele spel voltooid, alle niveaus grondig verkend, elke vaardigheid getest en veel zijmissies uitgevoerd.
Toetsenbord- en muisondersteuning is behoorlijk slecht, dus ik vertrouwde op a DualSense draadloze controller om naast de mijne te spelen Astro A20 X-gamingheadset.
Ik heb de game beoordeeld met de volledige grafische instellingen op mijn systeem, wat een Model 5070 met Ti-kracht van uw Scan-dealer met een compacte Corsair 2000d RGB Airflow-behuizing, Asus ROG Strix B860-I Gaming Wifi-moederbord, Intel Core Ultra 7 265K CPU, een 2TB WD Black SN770 SSD, 32GB Corsair Vengeance DDR5 RAM en een Nvidia 5070Ti vervaardigd door Asus.
Eerste herziening februari 2026



