Home Amusement 5 redenen waarom M3GAN 2.0 aan de kassa faalde

5 redenen waarom M3GAN 2.0 aan de kassa faalde

23
0
5 redenen waarom M3GAN 2.0 aan de kassa faalde

Het is mogelijk dat wij een commissie ontvangen over aankopen die via de links worden gedaan.

In 2023 sloeg Blumhouse een homerun met ‘M3GAN’. Het valt destijds niet te ontkennen dat het huis gebouwd door Jason Blum, een van de grootste namen in de moderne horror, erg heet aanvoelde in je handen. Met een budget van slechts twaalf miljoen dollar bracht de originele sciencefiction-/horrorfilm wereldwijd maar liefst 180 miljoen dollar op. Het blijft een van de grootste originele hits van welke aard dan ook van de afgelopen jaren. Helaas konden Universal en Blumhouse hetzelfde succes niet herhalen met de “M3GAN 2.0” van vorig jaar.

Opnieuw geregisseerd door Gerard Johnstone, “M3GAN 2.0” opende met slechts $10,2 miljoen, wat vragen opriep voor Blumhouse meer in het algemeen, aangezien de studio een nogal koude periode had doorgemaakt in de aanloop naar wat een zekerheid leek. Vanaf dat moment werd het nooit beter: het vervolg verdiende aan het einde van de serie wereldwijd slechts $ 39 miljoen, wat een van de grootste theatrale teleurstellingen van 2025 vertegenwoordigt, vergeleken met hooggespannen verwachtingen. Niemand zou met recht kunnen hopen op een herhaling van hetzelfde waanzinnige succes, maar zo’n ernstige achteruitgang is werkelijk verrassend.

Meer recentelijk, “M3GAN 2.0”, met wederom Allison Williams in de hoofdrol, is gearriveerd op Netflix en schoot snel naar de top van de hitlijsten van de streamer, wat betekent dat het nu maanden na de box office-flop een publiek vindt. Dat gezegd hebbende, lijkt het nu een goed moment om wat post-mortem te doen over het vervolg. We zullen kijken naar de belangrijkste redenen waarom dit ooit veelbelovende vervolg afgelopen zomer in de bioscoop werd gebombardeerd. Laten we erop ingaan.

Recensies voor M3GAN 2.0 waren niet zo sterk

Het grootste probleem bij het praten over “M3GAN 2.0” is de waargenomen kwaliteit. Critici waren erg aardig over de eerste “M3GAN”, die een beslist verbazingwekkende kritische goedkeuringsscore van 93% heeft op Rotten Tomatoes. Hetzelfde kan niet gezegd worden van het vervolg.

Het ambitieuze tweede deel in de potentiële franchise van Blumhouse krijgt daarentegen een rating van 57% op Rotten Tomatoes. Waar de eerste film voor veel kijkers een welkome horror/comedy verrassing was, werd het vervolg gezien als een downgrade, wat nooit helpt. BJ Colangelo van /Film zei in zijn recensie van “M3GAN 2.0”. dat “Degenen die hopen op een waarheidsgetrouw horror-vervolg zeker teleurgesteld zullen zijn.”

“M3GAN 2.0” speelt zich twee jaar later af, met Gemma (Allison Williams) nu een spraakmakende auteur en pleitbezorger voor AI-toezicht. Zijn kleindochter Cady (Violet McGraw) is uitgegroeid tot een rebelse tiener. De technologie die verantwoordelijk is voor de M3GAN wordt nu misbruikt door een defensie-aannemer om een ​​wapen van militaire kwaliteit te maken dat bekend staat als de Amelia (Ivanna Sakhno). Naarmate Amelia zelfbewuster wordt, wordt ze dodelijk en ongehoorzaam. Dit dwingt Gemma om met tegenzin samen te werken met een herrezen, krachtigere M3GAN (ingesproken door Jenna Davis en fysiek gespeeld door Amie Donald) om haar tegen te houden.

Universal koos voor een vreselijke releasedatum voor M3GAN 2.0

Vanaf de sprong, “M3GAN 2.0” stond voor een grote uitdaging aan de kassa iets wat zijn voorganger niet had gedaan. Januari wordt voor Hollywood vaak een ‘dumpmaand’ genoemd. De meeste studio’s geven bijvoorbeeld niet alles en brengen vaak films uit waar ze minder vertrouwen in hebben. Ze worden ‘gedumpt’ in een maand die over het algemeen minder opbrengt. Tegelijkertijd kan het gebrek aan concurrentie tussen grote namen het echter een perfecte landingsplek maken voor de juiste film. Dit was het geval met “M3GAN”.

Helaas werden Universal en Blumhouse een beetje overmoedig over het vervolg, en in plaats van zich aan hetzelfde schema te houden, besloten ze het een uitstekende zomerreleasedatum te geven. Dit bleek een grote spijker in de kist. Het debuteerde in de bioscoop in het weekend van 27 juni 2025 en was niets minder dan rampzalig, zoals het racedrama van Brad Pitt “F1”, onlangs genomineerd voor beste film bij de Oscarsopende in eigen land voor $ 57 miljoen en bereikte vervolgens wereldwijd $ 631,8 miljoen.

Maar dat is nog niet alles, want ook “How to Train Your Dragon”, “Elio” en “28 Years Later” streden om aandacht, waardoor “M3GAN 2.0” genoegen moest nemen met de vierde plaats. Wanneer “Jurassic World Rebirth” opende het volgende weekend met $92 miljoenhet was praktisch voorbij. Het vervolg viel half juli volledig uit de top 10 en haastte zich naar VOD om het beste van een slechte situatie te maken. De zomercompetitie was gewoon te hevig.

Het grote budget deed M3GAN 2.0 geen goed

Een van de redenen waarom Blumhouse al zo lang zo succesvol is, is dat het bedrijf opereert volgens een bedrijfsmodel met een laag risico en een hoge beloning. Ze hielden de budgetten erg laag, wat betekende dat als een bepaalde film niet succesvol was, hun verliezen klein zouden zijn. Maar degenen die sloegen? Ze zouden een grote klap krijgen. Helaas, Hollywood kampt al lange tijd met een groot begrotingsprobleemdie de afgelopen jaren impact heeft gehad op Blumhouse.

Terwijl de eerste “M3GAN” werd gemaakt voor een spaarzame $12 miljoen, kostte het vervolg meer dan het dubbele, ongeveer $25 miljoen. Zeker, volgens de normen van franchisefilms is het nog steeds laag, maar het is niet zo laag dat het immuun is voor mislukkingen. Dit cijfer omvat niet eens de marketing, die vaak gelijk kan zijn aan het productiebudget. Als we bedenken dat theaters ongeveer de helft van hun geld verdienen met kaartverkoop, wordt de vergelijking voor “M3GAN 2.0” al snel wreed.

Het is onmogelijk dat de film zelfs brak met zijn wereldwijde opbrengst van $ 39 miljoen, maar hij zou met een kleiner budget veel dichterbij zijn gekomen. Echter, na rekening te hebben gehouden met onder meer VOD-, streaming- en Blu-ray-/dvd-inkomsten, heeft Universal op de lange termijn zeker zijn geld terugverdiend. Maar ze wilden veel meer doen dan alleen break-even draaien.

M3GAN 2.0 verliet horror voor sciencefiction

Hoewel “M3GAN” ongetwijfeld een horrorkomedie was die zichzelf niet al te serieus nam, was het uiteindelijk een horrorfilm over een moordende robot die een schurkenstaat was geworden. Wat Gerard Johnstone deed met “M3GAN 2.0” was er een veel meer sciencefictionfilm van maken. Geen erg verstandige beslissing, blijkbaar.

Dat wil niet zeggen dat Johnstone en Blumhouse “hetzelfde maar anders” hadden moeten doen met het vervolg, maar er valt wel iets te zeggen over de verwachtingen van het publiek. “M3GAN 2.0” heeft veel meer gemeen met “Terminator 2: Judgment Day” vergeleken met de meeste horrorvervolgfilms van Blumhouse, zoals ‘The Purge: Anarchy’ of ‘Insidious: Chapter 2’. In veel opzichten kon dit worden gezien als een bewonderenswaardige creatieve swing, maar het bereikte het publiek niet. Achteraf gezien lijkt het nu een brug te ver.

Als het had gewerkt, hadden we het waarschijnlijk als een briljant besluit geprezen. Maar dat was niet het geval, en door in de stoel van de quarterback van maandagochtend te zitten, wordt het overduidelijk dat dit alles te ver is afgeweken van de verwachtingen van het publiek. Jason Blum zei achteraf ook dat “M3GAN 2.0” mislukte aan de kassa dat ze dachten dat ze “op Superman leek” en dat ze “haar alles konden aandoen”. Dit bleek absoluut niet waar te zijn.

De eerste M3GAN was bliksem in een fles

De relatieve mislukking van “M3GAN 2.0” herinnert ons eraan dat het een dwaze onderneming is om twee keer bliksem in een fles te vangen. Het is niet onmogelijk, maar er is een reden waarom zoveel sequels hun voorgangers niet kunnen waarmaken. Geweldige sequels voelen zo speciaal omdat het zo verdomd moeilijk is om weer aan diezelfde jeuk te krabben. Helaas was deze situatie een perfecte demonstratie van hoe het niet moet.

De eerste film volgde een zeer organische golf van popcultuur, waarbij mensen op TikTok over M3GAN spraken, wat allerlei soorten buzz op sociale media genereerde. De dansscène in “M3GAN” maakte van haar een horroricoon vrijwel onmiddellijk. Het is zo moeilijk om zulke opmerkelijke momenten opnieuw te creëren. Een vervolg zonder zulke momenten kan echter hol aanvoelen. Gerard Johnstone en het creatieve team bevonden zich in een moeilijke situatie en probeerden iets te doen dat niet zo voor de hand lag, en er een beslissende wending aan te geven. Het maakte geen verbinding. Soms gaat het zo.

Als bewijs van hoe slecht dit allemaal is gegaan, is de geplande spin-off “SOULM8TE”, die al is gefilmd en oorspronkelijk gepland stond voor release in januari van dit jaar, volledig van de releasekalender van Universal gehaald. De studio koopt het aan andere studio’s en streamers, in een poging zijn verliezen te beperken en vooruitgang te boeken. Niet alleen voldeed deze film ver achter bij de verwachtingen, hij doodde ook wat een veel grotere franchise zou zijn geweest.

Dat wil niet zeggen dat het maken van een vervolg op “M3GAN” een slecht idee was. Het zou altijd gebeuren. Het zal gewoon altijd lastig zijn om er vanaf te komen. Noch Universal, noch Blumhouse maakten het zichzelf gemakkelijk.

Je kunt “M3GAN 2.0” ook kopen op 4K, Blu-ray of dvd bij Amazon.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in