Home Levensstijl De reboot van ‘Resident Evil’ brengt een controversiële verandering door – dit...

De reboot van ‘Resident Evil’ brengt een controversiële verandering door – dit is waarom het goed is

4
0
De reboot van ‘Resident Evil’ brengt een controversiële verandering door – dit is waarom het goed is

Toen een generatie vroege gamers dertig jaar geleden voor het eerst de PlayStation-controller in handen kreeg en de Spencer Mansion binnenging, was het onmogelijk om te voorspellen wat een cultureel fenomeen ze van de ene op de andere dag zouden worden. Lang na het tijdperk van vleesetende zombies gepopulariseerd door George A. Romero al lang voorbij was, blies het Capcom-team het genre nieuw leven in met het origineel Residentieel kwaadeen spel dat niet alleen de zombiemedia nieuw leven inblazen, maar feitelijk de blauwdruk creëerde voor het moderne survival-horrorspel. Onnodig te zeggen dat de eerste game een ongekend succes was, en zowel een blijvende videogamefranchise als een multimedia-imperium voortbracht.

Ondanks tumultueuze eerdere pogingen om Residentieel kwaad op het grote scherm bereidt Sony Pictures zich voor om het T-virus opnieuw op het publiek los te laten, dit keer met regisseur Zach Cregger aan het roer. Hoewel zijn laatste twee films kritische en commerciële successen waren, hebben de recente commentaren van een van de producenten van de film fans een beetje bezorgd gemaakt, ook al wijzen ze op een veel bevredigender ervaring voor fans en nieuwkomers dan alles wat er eerder is gebeurd.

De gek erachter Barbaar EN Wapens gaat naar Raccoon City.

Getty-afbeeldingen

In een recent interview met DeadlineOliver Berben, CEO van Constantin Film, beschreef de aanstaande reboot (waarin onlangs de opnames zijn afgerond) als “verre van alles wat met Resident Evil te maken heeft”, waarbij hij Creggers unieke visie als regisseur aanhaalde als de reden dat ze de game niet rechtstreeks zouden aanpassen. Natuurlijk waren sommige fans gefrustreerd door de implicatie dat de film zou afwijken van de canon, aangezien de eerste zes films (die elk het originele personage van Milla Jovovich volgden op een wereldreis) steeds meer waren afgedwaald van de gevestigde traditie tot het punt waarop ze nauwelijks meer op elkaar leken. Residentieel kwaad uit de derde film. Het algemene probleem met de films van Paul WS Anderson is echter nooit een kwestie van verhalende trouw geweest, maar van een niet-passende toon en identiteit. Terwijl de vroege games opvielen vanwege hun claustrofobische, langzame terreur en een opzettelijk gebrek aan middelen en situationele controle, koos Anderson ervoor een machtsfantasie met wapens te creëren die alleen maar uitgroeide tot meer absurde, hogere hoogten.

Het is niet eens zo dat trouw aan het bronmateriaal een gegarandeerde homerun garandeert: Johannes Roberts bleef met 2021 zeer trouw aan de structuur van de eerste twee games Welkom in Raccoon Citytoch was het noch een kritische lieveling, noch het kolossale financiële succes dat de vorige serie was geweest. Tot op zekere hoogte zal een 1-op-1-remake altijd resulteren in een kleine teleurstelling, simpelweg vanwege het ontbreken van de onderdompeling en interactiviteit die het originele spel zo verontrustend en baanbrekend maken. Natuurlijk kun je Robbie Amell zien doen alsof hij Chris Redfield is en dezelfde bewegingen uitvoeren, maar het zal nooit zo diepgeworteld of angstaanjagend zijn als het zelf ervaren van die momenten in het spel.

Maar als iemand zou willen vastleggen hoe eng Spencer Mansion is, zou het Cregger zijn.

Capcom

Als we de opmerkingen van Berben mogen geloven dat Cregger “carte blanche had om te doen wat hij wilde”, dan is dit al de meest veelbelovende poging tot aanpassing van de spellen tot nu toe. Zonder de beperkingen van eerdere releases (of het nu gaat om het dwingen van de films om onherkenbaar te zijn voor een onbekend publiek of het slaafs vasthouden aan de bron), heeft deze nieuwe reboot de kans om iets te doen dat de fundamenten eert die Resident Evil zo’n geliefde serie maken en tegelijkertijd fans iets fris en geheel unieks geeft.

Je kunt de energie van Cregger als fan voelen uitstralen in elk interview dat hij geeft over het project en het feit dat hij bepaalde Resident Evil 2 Door 4 Als belangrijke referenties voor de wereld en toon van de film is dit het bewijs dat zijn oorspronkelijke visie niet noodzakelijkerwijs hoeft te botsen met de elementen die ervoor zorgen dat fans al 30 jaar terug blijven komen naar games. Zelfs als Leon Kennedy of Albert Wesker nooit zouden komen opdagen, bestaat er nog steeds een grote kans dat het soort rauwe, angstaanjagende terreur die wordt getoond in Wapens EN Barbaar zal goed gebruikt worden door de nachtmerrieachtige verschrikkingen uit Raccoon City na te bootsen.

Sony’s titelloze Resident Evil-film wordt op 18 september uitgebracht.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in