Na De slagvelden van Playerunknown EN Fortnite maakte Battle Royale het populairste genre in online gaming, maar talloze concurrenten kwamen erachter dat ze dat ook waren geen partij voor games aan de top. Nu de concurrentie kleiner is geworden, krijgt een nieuwe Battle Royale een weekend-playtest voorafgaand aan de lancering later dit jaar, en het zou zomaar een niche kunnen creëren die uniek genoeg is om een eigen publiek te vinden.
Scramble Ridders Royale werd aangekondigd in 2025 Developers’ Day: Game Awards-editiemet de speler-tegen-speler-gameplay en de op claymation geïnspireerde kunststijl. Waar de meeste Battle Royale-games de vorm aannemen van first-person shooters, Scramble Ridder Royale neemt in plaats daarvan RPG’s van boven naar beneden als De legende van Zeldaeen nieuwe wending geven aan een genre dat enige innovatie nodig heeft.
Scramble Ridders Royale is een bedrieglijk schattige competitieve RPG met dit weekend een playtest.
Ontwikkelaar Funktronic Labs is van plan een release uit te brengen Scramble Ridders Royale later in 2026, maar iedereen die geïnteresseerd is, kan de game vroeg tijdens een playtest draait op Steam van 9 tot 11 januari. De playtest staat alleen open voor Noord-Amerikaanse spelers voor de eerste servertest van Funktronic, maar de ontwikkelaar zegt dat er ergens vóór de lancering ook een wereldwijde playtest zal plaatsvinden. Iedereen die aan deze ronde of toekomstige tests deelneemt, ontgrendelt in-game beloningen wanneer Scramble Ridders Royale wordt gelanceerd, maar de ontwikkelaar heeft nog niet onthuld wat ze inhouden.
Persoonlijk ben ik nooit een battle royale-type geweest, maar liever coöperatieve multiplayer-spellen vergeleken met concurrerende, maar Scramble Ridders Royale heeft al mijn aandacht. Dit komt deels door de mooie kunststijl, maar nog belangrijker door de manier waarop het actie-RPG-fundamentals lijkt te combineren met zijn competitieve kern.
Elke ronde van Scramble Ridders Royale begint met 32 deelnemers die per boot op een eiland aankomen. In eerste instantie heb je geen bepantsering of wapens om jezelf te verdedigen tegen de NPC-vijanden van het eiland, waardoor je meer macht krijgt totdat je menselijke tegenstanders kunt ontmoeten. Het eiland is ook bezaaid met grotten waar je vallen kunt ontwijken en sterkere vijanden kunt bevechten om buit te verzamelen die je de overhand zal geven in toekomstige gevechten. Handelaren geven je een plek waar je het goud dat je onderweg verdient kunt uitgeven voor betere uitrusting en magische vaardigheden, wat betekent dat het creëren van een solide constructie evenveel kan bijdragen aan je overwinning of nederlaag als aan ruwe gevechtsvaardigheden. Zoals bij elke Battle Royale wordt de ruimte waarin je je moet verplaatsen beperkt door een steeds kleiner wordende veiligheidscirkel, waardoor overlevenden uiteindelijk met elkaar moeten vechten totdat er nog maar één in leven is.
Scramble Ridders Royale Het speelt als een RPG in Legend of Zelda-stijl, maar met een battle royale-structuur.
Funktronic Labs
Niets van dit alles is te ver verwijderd van een typische battle royale, maar de RPG-attributen kunnen het meteen aantrekkelijker maken voor spelers zoals ik die de voorkeur geven aan third-person actie boven first-person shooters. En aangezien er op zijn minst de optie is om het grootste deel van je tijd te besteden aan het plunderen van kerkers in plaats van tegen andere spelers te vechten, kan het zelfs vriendelijker zijn voor degenen onder ons die zich niet bezighouden met pure competitie. Vriendelijke NPC’s verspreid over het eiland kunnen zelfs eenvoudige missies aanbieden, zoals het doden van een bepaald aantal niet-speler-vijanden, dus de speler- versus omgevingselementen van het spel lijken net zo belangrijk te zijn als de PvP-kant.
Battle Royale-spellen kunnen uiterst onaantrekkelijk zijn voor nieuwkomers. Als je aan een bestaand spel begint zonder goede schietvaardigheden en kennis van hoe dat specifieke spel werkt, is het niet moeilijk om bewusteloos te raken voordat je zelfs maar weet wat je overkomt. Scramble Ridders Royale zou een iets minder stressvolle manier kunnen zijn om in het genre te komen, met langzamere gevechten in RPG-stijl dan snelle shooters, en een manier voor nieuwkomers om zich voor te bereiden door tegen NPC’s te vechten voordat ze het tegen andere spelers opnemen. Natuurlijk kan deelname aan de game zodra het spel uitkomt ook die vaardigheidskloof wegnemen, waardoor de volgende playtest een goede kans is om te zien of Scramble Ridders Royale het is misschien het spel voor jou voordat het voor iedereen toegankelijk is.



