De Mount Rushmore van geliefde ruimte-opera’s zou ongetwijfeld aanwezig zijn Star Wars, StarTrekEN van Frank Herbert Duin. De felbegeerde vierde plaats is moeilijker te bepalen, maar als de vereiste een lang leven en culturele lof is, dan zou deze wel eens kunnen behoren tot Battlestar Galacticade uitgestrekte multimediafranchise die begon met een kortstondige televisieshow in de jaren zeventig en uitgroeide tot stripboeken, videogames, een bordspel en een van de meest geprezen tv-shows uit de gouden televisietijd. Ondanks dit alles is de hoofdfranchise al meer dan tien jaar sluimerend sinds de release van Bloed en chroomeen webserie uit 2012, een prequel op de televisiehervertelling uit 2004.
Nu, 17 jaar nadat de tv-reboot was voltooid en negen jaar na de release van de laatste videogame, Patstelling voor Battlestar Galacticade ontwikkelaars van Alt Shift zijn teruggekeerd naar de sterren om opnieuw de overlevenden van de Twaalf Kolonies van Kobol te volgen. Battlestar Galactica: verloren hoop is de eerste game in de serie in bijna tien jaar en, gebaseerd op het eerste aspect van de gameplay, belooft het een boeiende en doordachte terugkeer te worden naar een van de beroemdste universums van sciencefiction.
De ultieme excursie in de videogame Battlestar Galactica
De nieuwste videogame in de franchise, Een patstellingwas een turn-based strategiespel ontwikkeld door Black Lab Games en uitgegeven door Slitherine Software. De game speelt zich af in de tijdlijn van de reboot tijdens de eerste Cylon-oorlog (een cruciaal stukje achtergrondverhaal dat het uitgangspunt vormt van elke versie van de show) en concentreerde zich op hulpbronnenbeheer en ruimtegevechten met oorlogsschepen ter beschikking van de Colonial Fleet, de belangrijkste gewapende diensttak van de Colonial Forces. Bij de release geprezen omdat het de eerste werkelijk geweldige game in de geschiedenis van Battlestar Galactica was, Een patstelling ontving DLC-inhoud tot 2020.
Battlestar Galactica: verloren hoop Het is een welkome terugkeer
In tegenstelling tot Een patstelling, Verspreide hoop speelt zich af decennia na het einde van de eerste Cylonoorlog (ook in het reboot-universum) en kort na de verwoestende vernietiging van de twaalf intergalactische koloniën van de mensheid, de belangrijkste gebeurtenis die het overblijfsel van de zoektocht van de mensheid naar een nieuw thuis lanceert. Spelers nemen de controle over een vloot van overlevenden die proberen zich te herenigen met de Galactische Battlestarterwijl ze op de vlucht waren voor Cylon-troepen die hen probeerden uit te roeien.
Een blik op de gevechten van het spel.
Jouw punt
Het spel van Verspreide hoop lijkt op Een patstelling in sommige opzichten, maar ook met grote verschillen. Beide games wisselen af tussen enorme ruimtegevechten en aanvallen van hulpbronnenbeheer Verspreide hoop het voegt willekeurige gebeurtenissen toe, verschillende menselijke facties die met elkaar botsen binnen de vloot, helden wier gezondheid en moreel moeten worden beheerd, en verkenbare aandachtspunten op de kaart, en dat allemaal terwijl een timer de komst van de Cylon-troepen en de volgende gevechtsontmoeting wegtikt. En anders De patstelling ploegensysteem, Verspreide hoop is een real-time strategiespel, wat betekent dat de gevechtsbeslissingen van de speler direct moeten worden genomen.
Nu er zoveel tijd is verstreken sinds het pand voor het laatst weer tot leven werd gewekt, hebben Alt Shift en uitgever Dotemu zeker hun werk te doen als het gaat om het tevredenstellen van fans die wachten om terug te keren naar het mens/Cylon-conflict. Maar op basis van de complexiteit en immersie die al is getoond, zijn alle betrokkenen erbij betrokken Verspreide hoop lijkt hun toewijding aan de franchise serieus te nemen. Het maken van moeilijke keuzes om te overleven maakt deel uit van wat Battlestar Galactica zo’n moreel complex en geliefd stuk sciencefiction maakt, en nu zullen spelers aan het stuur worden gezet.



