Home Levensstijl Saskia Martindale herinterpreteert alledaagse snacks voor buitenaardse rekwisieten en sets

Saskia Martindale herinterpreteert alledaagse snacks voor buitenaardse rekwisieten en sets

4
0
Saskia Martindale herinterpreteert alledaagse snacks voor buitenaardse rekwisieten en sets

Of het nu gaat om een gigantisch plat wit of een schaakspel dat verdubbelt een kaasplateaugrotendeels als decorontwerper en artistiek directeur Saskia Martindale persoonlijke oefening is gecentreerd rond voedsel. Maar het is een obsessie die ook in zijn commerciële projecten naar voren komt. Als object-, rekwisiet- en decorontwerper heeft Saskia samengewerkt met merken als Burberry, Nike, Adidas en meer, om verbluffende campagnes en shoots te bouwen en uit te voeren die de zaken bewust op hun kop zetten in hun gebruik van schaal, materialen of context, waardoor alledaagse voedingsmiddelen naar een hoger niveau worden getild die we normaal niet zien als materiaal voor creatieve media. Er is niet veel dat de ontwerper niet op magische wijze kan toveren: suiker verandert in stenenen de wafels worden gevoerde winterjassen onder de blik van de kunstenaar. “Ik probeer werk te maken met een leuk en speels karakter”, vat Saskia samen.

De ontwerper haalt veel voldoening uit het aanvaarden van opdrachten die de uitdaging vormen om iets ingewikkelds te creëren, iets wat ze nog nooit eerder heeft geprobeerd. “Elke keer word ik gedwongen een nieuw pad te bewandelen en kan ik deze nieuwe ideeën op mijn eigen voorwaarden verkennen”, zegt ze. Saskia documenteert vaak het proces achter haar analoge creaties op haar Instagram, zoals haar recente project voor het kleinschalige parfummerk Ffern, waarin ze een gigantische accordeon van papier-maché. Als je haar op de voet hebt gevolgd, ken je haar einde cast van clementines en hun figuranten Voor de Burberry-wintercampagne van vorig jaar was er een selectieproces, wederom een ​​verrassing om achter de schermen te zien.

Het is geen verrassing om dat te horen Het iconische kostuumboek van Jane Asher uit 1991 is een bron van creatieve inspiratie voor de art director, en dat zijn zij ook Isamu Noguchi‘s, speelse architectonische vormen. “Ik probeer mijn werk niet te serieus te nemen”, besluit Saskia. “Ik maak het ontwerpproces altijd zo leuk mogelijk en onderzoek verschillende technieken om mezelf bezig te houden.” Het is geen wonder dat de rekwisieten van Saskia dezelfde gekke vreugde en magie bevatten die voortkwamen uit het soort creaties dat we als kinderen maakten: de aanblik van een gigantisch knapperig Oh huis uit karton gesneden het verliest zijn nieuwigheid niet als volwassene.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in