Als het gaat om grote game-showcases, Ontwikkelaarsdag is altijd een van de spannendste geweest. Nu, in zijn tweede decennium, is het samengestelde festival van indiegames uitgegroeid van een uitloper van ontwikkelaar Double Fine tot een eigen non-profitorganisatie, en is het nog steeds een van de beste plekken om meer te leren over de wereld van indiegames. de populairste aankomende indiegames. Voorafgaand aan The Game Awards 2025 heeft de nieuwste versie van Day of the Devs meer dan twintig nieuwe games gedeeld om in de gaten te houden.
Hier zijn onze zeven favoriete games van Day of the Devs: The Game Awards Edition, met kooksimulators, platformgames en meer. Sommige hiervan hebben zelfs releasedatumaankondigingen en verrassende demo’s.
Beastro
In BeastroJe speelt als een chef-kok die kookt om de helden te ondersteunen bij hun avonturen in de gevaarlijke wildernis.
Studio Timberline
Beastro het is een intrigerende mix van ideeën die samenkomen deckbuilding-RPG’skooksimulators en minigamecollecties. In BeastroJe runt een restaurant voor helden genaamd Caretakers, waarbij je je eigen ingrediënten kweekt of vist, ze kookt via verschillende minigames en gerechten samenstelt die passen bij de smaak van elke avonturier. De ingrediënten die je kiest, bepalen welke kaarten de Hoeder meeneemt in de strijd, die worden gepresenteerd als charmante poppenkastvoorstellingen die je kunt spelen terwijl de avonturier je vertelt wat er onderweg is gebeurd.
Samen met zijn verschijning op Developer Day, BeastroDe eerste demo van is beschikbaar op Steam Vandaag.
Grote hop
Grote hop het is een schattige platformgame met verrassende diepgang.
Spelletjes van geluk
Als je erover nadenkt, is een kikker, met al zijn springvermogen, de perfecte hoofdrolspeler voor een platformgame. Grote hop hij lijkt dit te begrijpen, door de voorliefde van zijn kikkerheld om te springen te combineren met zijn plakkerige tong, die kan worden gebruikt om voorwerpen te pakken, naar platforms te gooien en zelfs (om de een of andere reden) sloten te kraken. Met de verzamelobjecten in het spel kun je de omgeving ook opnieuw vormgeven door wijnstokken, grijppunten en andere interactieve objecten toe te voegen, zodat je je eigen pad door de niveaus kunt creëren.
Dat maakte ontwikkelaar Luckshot Games ook bekend tijdens zijn optreden op Day of the Devs Grote hop wordt uitgebracht op 12 januari 2026.
Demonische getijden
Onafhankelijk platform Demonische getijden de lancering staat gepland voor februari.
Fabraz
Je hebt misschien wel eens van ontwikkelaar Fabraz gehoord sinds de aankondiging dat het een heropleving van de vergeten platformreeks aan het ontwikkelen is Drukmaar dat is niet het enige waar hij aan werkt. Zijn Demonische getijden was een van de meest verwachte indie-platformgames van de afgelopen jaren, en op Day of the Devs kreeg het eindelijk een releasedatum. Met ongelooflijk vloeiende bewegingen en fantastische karakterontwerpen wordt de snelle platformgame uiteindelijk uitgebracht op 19 februari 2026.
Geluid gras
Geluid gras het ziet eruit en klinkt als niets anders, waarbij geluid het belangrijkste hulpmiddel is bij het oplossen van puzzels.
Studio Soundgras
Ik ga niet doen alsof ik volledig begrijp wat er aan de hand is Geluid grasmaar ik weet dat ik geïnteresseerd ben. Het volgende spel speelt zich af op een planeet waar alles om je heen geluid uitzendt en erop reageert, van rotsen tot planten. Door een bolvormige drone te besturen, kun je de omgeving manipuleren met licht en geluid om te navigeren en puzzels op te lossen. De bizarre graphics en het experimentele geluid maken het tot een van de meest verbazingwekkende Day of the Devs-games.
Rekken
Rekken zit vol verbijsterende puzzels gebaseerd op het hervormen van de spelomgeving.
Driehoekige golf
Ik zie al op welke manieren Rekken Het gaat mijn hersenen breken en ik kan niet wachten om het te spelen. In RekkenJe speelt als een buitenaards wezen met de mogelijkheid om de fysieke omgeving eromheen uit te breiden, wat handig is als je probeert te ontsnappen uit de ruimtegevangenis. Met jouw krachten kun je de hele wereld duwen en slepen om obstakels te verplaatsen, niveaus instorten voor gemakkelijkere sprongen en de wereld op allerlei onverwachte manieren veranderen om deze te overwinnen puzzelplatformgameallemaal met een geweldig tekenfilmgevoel en een passende leuke soundtrack.
Arcade niet briljant
Arcade niet briljant het is een Cryptografie-zoals de ouderwetse arcadeversie.
Dinsdag
Roguelike twin-stick shooter en psychologische horror op zichzelf hebben ze misschien niet veel gemeen, maar Arcade niet briljant combineert ze tot één uiterst aantrekkelijk pakket. De game speelt zich af in ’s werelds griezeligste speelhal en draait om een shooter, een mogelijk kwaadaardig virtueel huisdier en enkele andere vreemde machines. Hoe verder je vordert in het schietspel, hoe meer je upgrades kunt ontgrendelen die van invloed zijn op de arcade zelf, waardoor je erachter kunt komen wat hier precies aan de hand is en of de Tamagotchi waarmee je praat echt aan jouw kant staat of niet.
A demo voor Arcade niet briljant is vandaag ook beschikbaar op Steam.
Deugd en een club
Deugd en een club is een verhalend spel van de ontwikkelaars van Vele nachten een gefluister.
Opbrengst
De volgende game van Deconstructeam en Selkie Harbor zou er nauwelijks anders uit kunnen zien dan die van hen Vele nachten een gefluister maar het ziet er net zo charmant uit. Zoals Deconstructeam uitlegt in zijn Day of the Devs-optreden: “Deugd en een club het is een spel waarin je beseft dat je niet langer thuishoort waar je bent opgegroeid” – het gaat ook over het vernietigen van gebouwen en robots met een voorhamer. Net als de rest van Deconstructeam en De Selkie Harbour-spelenHet is een verhaalgedreven ervaring, waarbij je je geboortestad met je hamer aan stukken slaat om het verhaal te ontdekken. Deugd en een club zal in 2026 verschijnen.



