Toen videogames voor het eerst overgingen naar volledig 3D, behoorden platformgames tot de eerste titels die optimaal profiteerden van deze nieuwe dimensie. Terwijl 3D-platform waren een paar consolegeneraties geleden al een rage, maar tegenwoordig zijn ze verre van het meest populaire genre, ondanks dat ze de afgelopen jaren veel bijval hebben gekregen (en nog veelbelovender aankomst in 2026). De eerste geweldige indie-platformgame van dit jaar is net gearriveerd en ondanks enkele slecht ontwikkelde ideeën, Grote hop Het is nog steeds een geweldige manier om je springvaardigheden op te frissen.
Misschien heb je het gezien Grote hop gedurende het afgelopen jaar Developers’ Day: Game Awards-editie. Daar liet ontwikkelaar Luckshot Games duidelijk zien Super Mario 64– beïnvloede platformgame met een schattige kikker die zijn tong als een grijphaak gebruikt om door levels te snellen. Naast een aantal verwachte platformmanoeuvres zoals hurksprongen, slides en wall runs, demonstreert het ook een uniek systeem waarmee spelers objecten kunnen gebruiken om hun eigen paden door omgevingen en instellingen te creëren. Grote hop afgezien van elke andere platformgame die er is.
Grote hop het is niet opgesplitst in traditionele niveaus, maar speelt zich af in een reeks grote open wereldgebieden met kleinere, op zichzelf staande omgevingen die je op bepaalde punten in het verhaal zult doorkruisen. In de open wereldsecties is het je doel om naar Dark Drips te zoeken. Terwijl het teleurstellende verhaal van de game begint, moet hoofdrolspeler Hop Dark Drips verzamelen om naar huis terug te keren naar het bos nadat hij is meegesleept door zijn hectische kosmische Drip.
Donkere druppels zijn verspreid op moeilijk bereikbare plaatsen, waardoor je met je bewegingsvaardigheden de omgeving moet doorzoeken om ze te vinden. Je verzamelt kleinere scherven die onderweg worden gecombineerd tot volledige Drips, en je kunt ook Drips verdienen door verborgen uitdagingskamers te voltooien, met meer gerichte arrangementen van obstakels waarop je je platformvaardigheden kunt testen.
Deze open wereldgebieden voelen aan als speeltuinen waar je heerlijk kunt ravotten Grote hop‘ verschillende bewegingsmogelijkheden. Er is bijna altijd meer dan één manier om een uitdaging aan te gaan, en je kunt beslissen welke combinatie van springen en muurrennen je gebruikt om je een weg te banen. Dit is ook waar Grote hop‘objecten glanzen. Gedurende het spel zul je een grote verscheidenheid aan planten tegenkomen waarmee je beklimbare wijnstokken kunt laten groeien, bubbels kunt loslaten waarmee je kunt worstelen, en anderszins de omgeving kunt veranderen om je eigen pad uit te stippelen.
Het gebruik van objecten om nieuwe paden door niveaus te bouwen is het hoogtepunt van Grote hop.
Spelletjes van geluk
Het vinden van de meest effectieve (of leuke) manier om door de open wereld te navigeren is geweldig, tenminste als de game je niet in de weg zit. Hoewel de meeste capaciteiten van Hop geweldig zijn, voelen sommige zich rigide en frustrerend. Zwaaien vanaf grijppunten is een groot deel van platformspel, en het is van begin tot eind lastig. Je moet het momentum van Hop gebruiken om aan deze ankers te slingeren, maar afhankelijk van de afstand en hoek van waaruit je ze raakt, bungel je vaak als een gevangen vis, en als je momentum eenmaal is verbroken, is het lastig om het weer op te bouwen.
Hop met zijn tong targeten is ook een groot probleem. Als er meer dan één object is om vast te grijpen, is er vrijwel geen manier om te bepalen welk Hop zal grijpen, en een soms omvangrijke camera maakt dit nog moeilijker. Dit is vooral een probleem in meer gesloten omgevingen, waar er veel minder vrijheid is om uitdagingen aan te gaan. Deze niveaus hebben vaak een specifieke manier waarop je ze moet voltooien, waardoor de brede bewegingsmogelijkheden die in de open wereld worden gebruikt veel beperkter zijn.
Ondanks dat je je niet volledig inzet voor levelontwerp op jouw manier, Grote hop slaagt vooral als een unieke platformgame. Het is geweldig om een slim pad door omgevingen te creëren, waarbij je het bevredigende gevoel krijgt de game zelf te slim af te zijn door slim gebruik van items. En ook al lijkt het verhaal vooral opvuller, het zit nog steeds vol leuke stemacteurs, grappige grappen en charmante karakters. Ondanks enkele struikelblokken, Grote hop het is een unieke kijk op de 3D-platformgame die de moeite waard is om in te duiken.



