Home Levensstijl ‘Wild Blue Skies’ voelt als het ‘Star Fox’-spel dat Nintendo steeds negeert

‘Wild Blue Skies’ voelt als het ‘Star Fox’-spel dat Nintendo steeds negeert

1
0
‘Wild Blue Skies’ voelt als het ‘Star Fox’-spel dat Nintendo steeds negeert

Het enorme succes van Nintendo in het Switch-tijdperk heeft geleid tot een echte nieuw leven inblazen van veel van de geliefde series van het bedrijf: Vuur embleem, Pikmin, Metroid, Xenobladeen zelfs Famicom-detectiveclubvan alle dingen. Maar mijn enige aanhoudende verlangen, zoals ik me bij veel fans voorstel, is naar iets, iets nieuws Stella Volpe. DE space shooter-serie is lange tijd een van de grootste cultklassiekers van Nintendo geweest, maar na de harde ontvangst van 2016 Star Fox nulhet lijkt erop dat Nintendo gewoon niet wist wat hij ermee moest doen. En hoewel talloze games hebben geprobeerd een spirituele opvolger te zijn, is er nooit één geweest die de landing echt heeft kunnen doorstaan. Maar ik hoop dat alles kan veranderen na het spelen van de eerste niveaus van Wilde blauwe luchten – wat letterlijk is Stella Volpe in alles behalve naam. Ik hoop aarzelend dat dit het spel zou kunnen zijn dat eindelijk de jeuk die maar niet weggaat, echt wegneemt.

Wild blauw Hemelen is ontwikkeld door Chuhai Labs, een Japanse studio voorheen bekend als Vitei en opgericht door Giles Goddard, een van de belangrijkste programmeurs van het origineel Stella Volpe. Er zit dus een echte stamboom voor de studio achter Wilde blauwe luchtenen het is vanaf het begin overduidelijk dat de game niet in het minst verlegen is om de franchise van Nintendo te emuleren. Eerlijk gezegd, Wilde blauwe luchten horen veel Graag Stella Volpe wat praktisch aanvoelt als een uitdaging, een herinnering aan het feit dat je de serie zo lang hebt laten wegkwijnen.

Het speelt zich af in een sciencefictionwereld, Wilde blauwe luchten volgt Bowie Stray, een antropomorfe Duitse herder, terwijl hij zijn eliteteam, de Blue Bombers, leidt tegen een tirannieke slechterik genaamd Grimclaw. Net als Stella VolpeBowie wordt vergezeld door drie gezellige dieren, en ja, daar hoort ook een klein (en een beetje zeurderig) reptiel bij. Ik heb de tutorial en de eerste drie niveaus kunnen spelen Wilde blauwe luchtendie een fascinerende balans vond tussen respect voor Stella Volpe en de wens om de formule voort te zetten.

Wilde blauwe luchten Het werkt net als de meeste on-rails shooters, waarbij je Bowie’s ruimteschip bestuurt terwijl je voortdurend vooruit vliegt, met de mogelijkheid om lasers en bommen af ​​te vuren, het schip op zijn kant te draaien om snel te draaien, tonrollen en meer. De game beschikt ook over een open vluchtmodus waar het bijvoorbeeld voor bepaalde gevechten naar overschakelt Die van Star Fox “Volledig bereikmodus.”

Ja, elke missie begint met de traditionele briefing.

Chuhai-laboratoria

En ik ben blij om het te zeggen Wilde blauwe luchten Het is gemakkelijk te spelen, waardoor je moeiteloos manoeuvres kunt uitvoeren waardoor je je een echte Star Wars-piloot voelt. Ik zou deze ervaring eerlijk gezegd vergelijken met weer fietsen na jaren niet meer te hebben gedaan, omdat het meteen klikt en je precies weet wat je moet doen. Ik heb het veel gespeeld Stella Volpe in mijn leven, en Wilde blauwe luchten heeft de Aanraken van die spellen tot aan de tee: van schoten in een fractie van een seconde tot het opstarten onder een vallende pilaar. Het is essentieel dat dit soort games strak en responsief aanvoelen, net als elk leven waarin ik verdwaald ben Wilde blauwe luchten het voelde helemaal als mijn schuld en niet vanwege het gebrek aan bedieningselementen of opties.

Maar qua levelontwerp kun je zeggen dat het eerste level van het spel, Archipelago, een eerbetoon is aan Stella Volpe hij zou het op legitieme wijze verkopen. Dit is in feite een één-op-één transpositie van Stage 1 – Corneria uit het originele spel, dat ook in de game wordt gebruikt Sterrenvos 64. Dit omvat onder meer het moeten verwijderen van vijanden uit de staarten van je teamgenoten, het vliegen door een brandende stad en zelfs een reeks waarin je je wingman door watervallen volgt (wat een afwijkend pad en een andere vervolgmissie kan ontgrendelen). Hoewel het eerbetoon leuk is, was ik aanvankelijk bang dat dit misschien gewoon een imitatie van Star Fox zou zijn, maar de volgende twee missies brachten die angsten grotendeels tot rust.

Wilde blauwe luchten het is geweldig om te spelen, ondersteund door een kleurrijke kunststijl.

Chuhai-laboratoria

De ene laat je door nauwe kloven vliegen terwijl je tegen hordes vijanden vecht, terwijl de andere je in het oog van een orkaan stuurt, waar zware regen je zicht belemmert en het moeilijker maakt om vijanden en obstakels te zien. Beide leken een leuke, kleine draai aan de Stella Volpe formule, die zowel visueel als mechanisch een aantal unieke ideeën integreert, waaronder een mechanische baas met tentakels die water schiet terwijl je zijn zwakke punten probeert te vernietigen.

Alle elementen van Wilde blauwe luchten ze passen in elkaar als een goed geoliede machine, en dat geeft mij hierin het meeste vertrouwen. Vorig Stella Volpe opvolgers probeerden roguelike-elementen te implementeren of schoten simpelweg tekort qua gameplay-gevoel. Maar Wilde blauwe luchten het wil niet zo zijn Stella Volpe-Ik ga uit; het wil gewoon zo zijn Stella Volpe – en daarom zou het kunnen werken.

Ik aarzel nog steeds, omdat ik in het verleden verbrand ben door te veel games die beweerden dat te zijn Die van Star Fox opvolger. Ik hoop dat de missies van het spel kunnen blijven experimenteren of de formule een beetje kunnen veranderen, in plaats van alleen maar te herhalen wat er eerder is gebeurd. Hoewel ik de kleurrijke tekenstijl van de Saturday Morning Cartoon-game waardeer, voel ik tegelijkertijd geen enkele gehechtheid aan de personages, omdat ze een beetje leeg lijken. Dat is iets waarvan ik hoop dat de rest van de game dit kan oplossen.

Wilde blauwe luchten begint de boel op te schudden in het tweede niveau, met enkele slimme visuele trucs.

Chuhai-laboratoria

Maar het belangrijkste punt is dat dit het dichtst in de buurt komt van dat nostalgische gevoel dat ik heb gehad Stella Volpe 64nou ja, van de 3DS-remake van dat spel. Chuhai Labs heeft een duidelijk inzicht in het kloppende hart van Stella Volpeen als de studio er een nieuwe, speciale saus overheen kan smeren en op zichzelf kan staan, zou het iets speciaals kunnen zijn. En hopelijk kan het gaandeweg bewijzen dat er nog steeds plaats is voor dit soort games.

Wilde blauwe luchten wordt momenteel ontwikkeld voor pc.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in