Home Levensstijl “Yakuza Kiwami 3” is de brutaalste remake van de serie, maar ook...

“Yakuza Kiwami 3” is de brutaalste remake van de serie, maar ook de meest controversiële

2
0
“Yakuza Kiwami 3” is de brutaalste remake van de serie, maar ook de meest controversiële

Yakuza Kiwami 3 Het is Sega’s vierde remake van de cultklassieker detectiveserie, en is veruit de meest gedurfde “reimagining”. ontwikkelaar Ryu Ga Gotoku hij had. Net als de laatste twee Kiwami-games is dit een complete herbouw van de PS3-klassieker, maar in alle opzichten: Yakuza Kiwami 3 het kan ook worden gezien als een nieuwe binnenkomst. Na drie uur praktijkervaring kan ik zonder aarzelen zeggen dat dit een van de meest ambitieuze remakes is die ooit door Sega is gemaakt, in een poging deze volledig opnieuw te definiëren. Yakuza 3 stijl en impact. Hoewel er veel is dat mij opwindt, zijn er ook enkele zorgen die ik niet helemaal van me af kan zetten: het gevoel dat de serie wordt gehomogeniseerd op een manier die mij niet bevalt.

Yakuza 3 is een interessante game om over te praten, omdat het in wezen de plek is waar de serie zijn snelle opkomst begon, waarbij de kracht van de PlayStation 3 RGG Studio in staat stelde dingen te doen waar de eerste twee games niet eens van konden dromen. Maar het bereikte ook een overgangsperiode, waarin veel ontwikkelaars technologische en gaming-innovaties bespraken. Daarmee, Yakuza 3 Het verrassend kleurrijke verhaal van Kiryu die een weeshuis runt, zorgt voor een emotionele klap, maar de gameplay van het derde deel is niet zo goed verouderd. Er is dus altijd een argument geweest dat Yakuza 3 misschien wel de meest verdienstelijke remake is – en jongen, is dit een remake in elke zin van het woord.

Kiwami 3 verdubbelt de heerlijk langzame slice-of-life-elementen van het originele spel.

Zaag

Als Kiwami 2, Yakuza Kiwami 3 draait op RGG’s Dragon Engine, met een volledig herbouwde wereld, een nieuw vechtsysteem, extra minigames, geheel nieuwe verhaalsecties en meer. Sega was een beetje terughoudend over de diepgang van deze verhaalveranderingen, maar zelfs in de drie uur die ik speelde, die volledig gericht was op neveninhoud, is het duidelijk dat er een enorme portie ‘nieuw’ in zit.

In mijn korte demo kon ik groenten planten in de achtertuin, ze vervolgens oogsten en een kookminigame spelen waarin ik een maaltijd voor het gezin bereidde

In Yakuza 3Kiryu heeft zich “teruggetrokken” uit het gangsterleven en runt nu samen met zijn geadopteerde dochter Haruka het Morning Glory weeshuis, waar ze voor een groep kinderen zorgen. Het begin van het spel, letterlijk de eerste zes uur, is een heerlijk langzaam levensverhaal waarin je een band krijgt met Kiryu’s kinderen en de straten van Okinawa verkent, voordat Kiryu’s vorige leven onvermijdelijk terugkomt om je te achtervolgen.

Yakuza Kiwami 3 Het verdubbelde echter dramatisch de slice-of-life-benadering, waardoor het weeshuis en de kinderen werden verrijkt met een geheel nieuw verhaal, minigames en meer. Elk kind heeft nu een bandmeter die vult naarmate je taken en subverhalen voltooit, samen met het toepasselijk genaamde ‘Papa-niveau’ voor Kiryu. In mijn korte demo kon ik groenten planten in de achtertuin, ze vervolgens oogsten en een kookminigame spelen waarin ik een maaltijd voor het gezin bereidde. Het is in wezen een verbeterde versie van de kookminigame van Pirate Yakuza.

Een reeks nieuwe minigames in het weeshuis geven je nieuwe manieren om Kiryu’s band met zijn kinderen op te bouwen en zijn ‘vaderniveau’ op te bouwen.

Zaag

Dan is er nog de heerlijke naai-minigame waarin je de kleding van de baby repareert, die zich afspeelt als een halsbrekende race terwijl je probeert de naald van de naaimachine op het goede spoor te houden. Het is de perfecte alledaagse activiteit gezien de Yakuza-stijl. Maar het zijn niet alleen de minigames en activiteiten die het weeshuis vormgeven, er wordt echt de nadruk gelegd op het feit dat Kiryu tijd met deze kinderen doorbrengt en de banden die hij met hen opbouwt verder onderzoekt – iets waarvan we weten dat het fundamenteel zijn North Star zal worden voor de rest van de serie. Yakuza heeft een echt onbenut potentieel in het verkennen van meer elementen van het dagelijks leven.

De andere grote minigame die ik veel heb mogen spelen is Bad Boy Baddie, waarin Kiryu de leider wordt van een volledig vrouwelijke motorbende, die vecht voor de heerschappij over de straten. Dit thema lijkt sterk op eerdere minigames, zoals Clan Creator, waar je nieuwe bendeleden kunt rekruteren terwijl je verkent, groepen kunt verfijnen die je leuk vindt, en ze vervolgens kunt gebruiken om grote gevechten met andere bendes te voeren. En deze Turf War-gevechten hebben een leuke kleine wending. Met elk kun je in wezen vier verschillende teams opstellen, en je kunt op je motor over het slagveld rijden en de teams helpen terwijl ze strijden.

Kiryu wordt de leider van een volledig vrouwelijke motorbende, die vecht voor de dominantie van de straat

Deze en vele andere minigamemodi worden uiteraard ondersteund door het nieuwe vechtsysteem van de game, dat teruggrijpt op de actiepaden van de serie. Als ik het zou moeten vergelijken met een helder hoofd, zou ik zeggen Kiwami 3 voelt zich meer in lijn met Kiwami2, in plaats van de recentere spin-off, De man die zijn naam zuiverde.

De Biker-minigame lijkt zich gedurende de hele ervaring uit te breiden, waardoor je nieuwe bendeleden kunt rekruteren via sidequets en in de open wereld.

Zaag

Kiwami 3 vechtgevechten omarmen een verpletterende chaos en geven Kiryu twee verschillende stijlen om tussen te schakelen. Dojima Dragon is zijn standaardstijl, bestaande uit bewegingen uit de hele franchise. Dit is een melee-stijl waarbij individuele vijanden worden gedecimeerd en uitgeschakeld met lange combo’s. De tweede stijl vertegenwoordigt een fascinerende verandering voor Kiryu. Deze stijl, genaamd Ryukyu, maakt gebruik van meer dan een dozijn Okinawaanse vechtsportwapens, zoals tonfa of tekko, en richt zich voornamelijk op het beheersen van mensenmassa’s en verdediging. Het is een leuke manier om de boel op te schudden.

Tegelijkertijd kon ik kort de rol van de slechterik Yoshitaka Mine spelen Donkere banden uitbreiding. Het brengt ook een charmante draai aan de strijd met een aparte stijl die een modus genaamd Dark Awakening en hartmeters gebruikt om de kracht ervan te vergroten. Hij is wendbaarder en wendbaarder dan Kiryu en voelt eerlijk gezegd een beetje als Akiyama Yakuza 4 EN 5.

Kiryu’s Ryukyu-stijl is een van de interessantere toevoegingen, een zwaar defensieve vechtoptie die heel anders aanvoelt.

Zaag

Dit klinkt waarschijnlijk allemaal best goed, toch? EN. Maar er is één klein probleem met mijn tijd dat ik niet heb kunnen negeren: hoe Kiwami 3 het lijkt in ieder geval veel op elk Yakuza-spel van de afgelopen vijf jaar. De serie is uiteraard gebouwd op de pijlers van hergebruik van grondstoffen en locaties, en dat is helemaal geen probleem. Een deel van de schoonheid van Yakuza is dat elk spel anders is, maar toch zoveel dezelfde elementen gebruikt. Maar ik begin steeds meer Yakuza’s gebrek aan echte innovatie te voelen, vooral tonaal en esthetisch.

Een groot deel van wat er is gedaan Yakuza 3 zo’n geweldig spel is hoe anders het is dan vrijwel al het andere dat er is, zelfs andere Yakuza-spellen. De opzettelijk trage openingstijden openen een dramatisch epos over familie en de meest beknopte visie die we ooit hebben gezien van Kiryu’s verlangen om een ​​leven vol geweld achter zich te laten. Tegelijkertijd, Yakuza 3 het was een eigenzinnig en onregelmatig spel, maar dat was zeker een deel van de charme: het had hart.

Yakuza heeft technisch gezien een lange weg afgelegd, maar is net zo revolutionair als Yakuza: Als een draak was – het lijkt alsof alles sindsdien in zijn schaduw staat. Tonaal en stilistisch heeft elke inzending sindsdien geprobeerd wat na te bootsen Als een draak volbracht, in plaats van een wilde nieuwe richting in te slaan, zoals de serie eerder had gedaan. En ik heb er niet eens een probleem mee Kiwami 3 door grote verhaalmomenten of plotpunten te veranderen, moeten remakes de vrijheid hebben om nieuwe interpretaties te zijn. Maar zelfs terugkerende elementen zoals minigames begonnen meer op checklists te lijken van wat een Yakuza-game moet hebben, dan op doordachte toevoegingen.

Mijn vechtstijl lijkt gewelddadig en agressief, het weerspiegelt zijn karakter en de meeste van zijn neveninhoud draait om vechten.

Zaag

Maar het punt van dit alles is om op één lijn te komen Yakuza Kiwami 3 met de Yakuza7-isering van de franchise, ben ik bang dat je een deel van de kern van het originele spel zult verliezen. Er zijn ideeën waar ik erg enthousiast over ben, vooral de uitbreiding van het weeshuismateriaal, maar er hangt een soort korrelig, grungy gevoel aan Yakuza 3 was speciaal, het vertaalt zich naar zowel de graphics uit het PS3-tijdperk als de zware besturing.

Natuurlijk zou ik dat in veel opzichten graag willen Yakuza 3 die er fantastisch uitziet en fantastisch werkt, maar ik hoop dat RGG Studio het hart van het spel intact kan houden. En deze bezorgdheid wordt helemaal niet weggenomen door de totale onwil van de studio om commentaar te geven op het project enorme reactie van de fans Voor Yakuza Kiwami 3met betrekking tot de casting van acteur Teruyuki Kagawa – die in 2019 door twee vrouwen werd veroordeeld wegens aanklachten wegens aanranding. Het pure gebrek aan commentaar op deze kwestie is iets dat volgens mij moet worden benadrukt, en of het nu waar is of niet, het wekt de indruk dat de studio niet bereid is te veranderen – wat op zijn beurt mijn kleine zorgen vergroot dat de Yakuza-spellen sinds de release van deze zelfde formule gevangen zitten. Yakuza7 (die ook de laatste maker was van de gameserie waaraan Toshihiro Nagoshi werkte voordat hij Sega verliet).

Okinawa blijft een van de visueel meest onderscheidende gebieden in de serie, een glimp van hoe een rustiger, vrediger leven voor Kiryu zou kunnen zijn.

Zaag

Voorlopig hoop ik het Yakuza Kiwami 3 het mag iets bijzonders zijn, het heeft de juiste ingrediënten. Maar ik moet nog zien dat de game die ingrediënten weet samen te voegen om een ​​heerlijk gerecht te creëren. Deze bijgewerkte versie van Okinawa is visueel verbluffend en veel van de zijinhoud is veelbelovend. Maar tegen die tijd begint het ook het gevoel te krijgen dat de serie in een bubbel zit Yakuza7waarvan hij moeite heeft zich te bevrijden.

Yakuza Kiwami 3 wordt op 12 februari gelanceerd voor PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in