Home Nieuws Asus ROG Raikiri II recensie

Asus ROG Raikiri II recensie

2
0
Asus ROG Raikiri II recensie

Ik heb er honderden gebruikt controleurs, en hoewel de recente serie “pro-controllers” met extra knoppen en fraaie RGB-verlichting interessant was, heeft geen enkele de extra prijs voor mij echt gerechtvaardigd. Maar de Asus ROG Raikiri II is een van de weinige professionele controllers die dezelfde prestaties biedt als een reguliere controller Xbox-serie OF PS5 gamepad – en zonder het extra gewicht van Microsoft Elite-controller.

Omdat in plaats van enkele van de meer bizarre ontwerpbeslissingen van zijn voorganger te herhalen, Raikiri II feitelijk het comfortabele controllergedeelte van de Asus ROGXbox Ally en, nou ja, het verandert het in een volledige controller. Dit maakt het een natuurlijke metgezel voor de Draagbare gaming-pc voor iedereen die het gebruikt om games te spelen op een tv of gaming-monitorenmaar zelfs zonder Ally is Raikiri II gewoon een geweldige gamepad.

Asus ROG Raikiri II

De opvolger van de originele Raikiri-controller van Asus brengt TMR-sensoren en zware inspiratie van de ROG Xbox Ally X. Het is best aardig.

Ontwerp en functies

Op het eerste gezicht lijkt de Asus ROG Raikiri II op vrijwel elke andere Xbox-controller van derden. Als je echter beter kijkt, zijn er een paar meer gezichtsknoppen dan er anders zouden zijn. Net als de Asus ROG Xbox Ally

Hier is echter het probleem: deze knoppen doen niets op een standaard gaming-pc. Asus heeft ook software die je kunt downloaden om de Raikiri II dezelfde controllerfuncties te geven als de Xbox Ally X, maar in mijn tests werkt het alleen op, nou ja, de Xbox Ally. Maar als je deze controller voor je pc koopt, heb je twee in wezen nutteloze knoppen op de controller. Maar goed, ze doen tenminste niets als je ze per ongeluk raakt.

Esthetisch gezien leent de Asus ROG Raikiri II ook zwaar van de nieuwste handheld van Asus. Het is dezelfde zwarte kleurstelling, je kunt zelfs van dichtbij kijken, en het heeft dezelfde kleine “ROG Xbox” -letters op de voorkant van het randapparaat.

En natuurlijk, geïmporteerd uit Republic of Gamers, heeft deze controller veel RGB-verlichting. Er zijn drie verlichtingszones, één in het midden, in de vorm van het ROG-logo, en vervolgens een streep aan weerszijden van de controller. Standaard heeft de verlichting het standaard knipperende regenboogeffect, maar je kunt dit aanpassen via Asus’ Gear Link-webportaal. Asus is niet het eerste bedrijf dat het hardwarebeheer naar een webapp verplaatst, maar het is een stuk beter dan dat er altijd zware software op de achtergrond op je pc draait, tenminste als je een stabiele internetverbinding hebt.

Met de software kun je de knoptoewijzingen en zelfs de responscurve van de thumbsticks aanpassen. De paddles aan de achterkant van de controller kunnen echter alleen aan één van de bestaande controllerknoppen worden toegewezen. Dat EN handig, vooral als je een spel speelt waarbij je op knoppen moet drukken terwijl je beweegt of zoiets, maar ik had hier graag een soort macro-ondersteuning gezien. Laat me gewoon knopcombinaties toewijzen aan paddles. Het zou het bijvoorbeeld een beetje makkelijker maken om Final Fantasy XIV op een controller te spelen.

Net als andere “pro”-controllers zoals de Razer Wolverine V3 ProMet Raikiri II kun je stokken verwisselen. Er zit een extra set thumbsticks in de verpakking, maar deze zijn erg lang.

De controller wordt ook geleverd met een oplaadstandaard, waarmee de controller draadloos wordt opgeladen via enkele POGO-pinnen aan de achterkant. De standaard past mooi strak in de meegeleverde draagtas met een gat aan de achterkant voor de USB-C-kabel, net als de Xbox Elite-controller, maar Asus heeft ook voetjes waarmee je hem kunt opstellen waar je maar wilt.

Ik zou eigenlijk aanraden om de standaard uit de behuizing te halen en deze ergens in de buurt van je gaming-opstelling te plaatsen. De oplaadstandaard heeft aan de voorkant een kleine USB-poort, waarop je de 2,4GHz dongle kunt aansluiten. Je plaatst hem dus gewoon ergens buiten en je hoeft niet bang te zijn dat het signaal van de dongle ergens door wordt onderbroken.

nul

Gamen en prestaties

De Asus ROG Raikiri II is een van de weinige controllers die momenteel beschikbaar zijn en die gebruik maakt van tunnelmagnetoweerstand of TMR-sensoren. Net als het Hall-effect gebruiken deze sensoren magneten om uw invoer nauwkeuriger te volgen, ze zijn alleen iets energiezuiniger. Hoewel het voldoende zou zijn geweest om deze TMR-sensoren alleen in de analoge sticks te hebben, heeft de Raikiri II ze ook in de triggers, wat betekent dat beide nauwkeurig moeten blijven jaren.

Uiteraard heb ik deze controller al jaren niet meer getest, slechts een paar weken, maar zelfs in die korte tijd ben ik onder de indruk van hoe pittig deze controller is. De analoge sticks hebben een elasticiteit die ongelooflijk aanvoelt: ze geven net genoeg weerstand om het gevoel te hebben dat je iets beweegt, zonder het gevoel te hebben dat je ertegen worstelt.

Op dezelfde manier voelen de triggers ongelooflijk nauwkeurig aan, vooral wanneer ik probeer te rijden in Cyberpunk 2077, waarbij half indrukken me helpt het gaspedaal van mijn auto onder controle te houden. Je kunt het bedieningspunt van de triggers ook veranderen met kleine schakelaars aan de achterkant, maar er zijn slechts twee instellingen: helemaal naar beneden en halverwege. Tot op de dag van vandaag lijkt het vreemd om een ​​high-end controller te hebben die de trigger halverwege stopt, maar het is waarschijnlijk een zegen voor professionele FPS-spelers.

nul

De gezichtsknoppen gebruiken daarentegen microschakelaars in plaats van TMR-sensoren, en reageren nog steeds ongelooflijk. De knoppen zijn echter ongelooflijk klikbaar en kunnen behoorlijk luid worden als je ze echt indrukt. In de ongeveer twee weken dat ik de controller gebruik, heeft hij geen enkele klik gemist, dus hij is in ieder geval betrouwbaar. En de microschakelaars zullen de knoppen waarschijnlijk een hele tijd snel en responsief houden.

Het komt allemaal samen met een controller die gewoonweg prachtig is om te gebruiken. Ik moet toegeven dat ik geen eSports-professional ben, maar zelfs toen ik tijd doorbracht in Assassin’s Creed: Shadows, merkte ik een verschil op, alleen al in de vloeiendheid van de camerabewegingen bij gebruik van de rechter analoge stick. En in tegenstelling tot zoiets als de Xbox Elite-controllerhij is niet te zwaar, dus ik word er niet zwaar van na een lange gamesessie.

En met deze controller kun je ook lange gamesessies maken. Asus beweert dat de ROG Raikiri II tot 50 uur meegaat op één lading. Ik ga daar niet 50 uur achter elkaar zitten om te zien of de controller deze beweringen waarmaakt, maar bij zeer intensief gebruik raakte ik slechts eens in de twee weken zonder batterij.

De batterij zou mogelijk nog langer mee kunnen gaan, maar het slaapgedrag is dat wel vreemd. Na een tijdje inactief te zijn geweest, gaat de verlichting uit, maar blijft de controller ingeschakeld. Er waren een paar keer dat ik, uit instinct, de controller pakte en op de Xbox-knop drukte om hem weer in te schakelen, waarna de Game Bar verscheen. Vervelend, maar het is iets waar ik na een paar dagen aan gewend raakte.

Jackie Thomas is de redacteur van hardware en koopgidsen bij IGN ​​en de koningin van pc-componenten. Je kunt haar volgen @Jackiecobra



Nieuwsbron