Deze zomer werd Switch 2 de best verkochte console in de geschiedenis van Nintendo, met een verkoop van 10,36 miljoen exemplaren in de eerste vier maanden van verkoop
Guillaume Payen | Sopa-afbeeldingen | Lichte raket | Getty-afbeeldingen
Het is een monumentaal jaar geweest voor de videogame-industrie, met nieuwe apparaten en miljardendeals.
Verdere consolidatie vond plaats binnen de sector toen een consortium onder leiding van het Saudische Public Investment Fund, samen met Affinity Partners en Jared Kushner’s Silver Lake, plannen aangekondigd nemen Elektronische kunst privé. De deal van $55 miljard, die $20 miljard aan schuldfinanciering omvat, is de grootste leveraged buy-out in de geschiedenis van Wall Street.
Volgens analisten bij Omdia zou de stap belangrijke gevolgen kunnen hebben voor EA. Ze zeiden dat de vraag nu is of de PIF van plan is EA te runnen als een “PR-project” of “om een maximaal rendement uit het bedrijf te halen”.
Franse game-ontwikkelaar Ubisoft leek dit jaar zijn fortuin te keren, ook al begon het 2025 met een tweede vertraging vergeleken met de laatste aflevering van zijn vlaggenschip Assassin’s Creed-serie, Shadows.
De aandelen van Ubisoft kregen in maart een boost na de aankondiging van de oprichting van een nieuwe gamingtak met de Chinese technologiegigant Tencent genaamd Vantage Studios. De nieuwe ontwikkelaar, die deels eigendom zal zijn van Tencent, zal zich richten op de belangrijkste IP’s van Ubisoft: Far Cry, Assassin’s Creed en Tom Clancy’s Rainbow Six.
Ondanks de inspanningen van Ubisoft hebben aandelen tot nu toe iets meer dan de helft van hun waarde verloren, en is het aandeel meer dan 90% gedaald ten opzichte van het hoogste punt in 2021.
Integendeel, Interactieve Take-TwoDe voorraad van het bedrijf bleef in 2025 stijgen naarmate de verwachting voor de volgende Grand Theft Auto-titel groeide. Het is twaalf jaar geleden dat de vorige editie, GTA 5, werd uitgebracht op Xbox 360 en PS3.
Echter, met radiostilte op GTA 6 gedurende een groot deel van het jaar, speculeerden fans dat een verdere uitstel naar de releasedatum van 26 mei 2026 op de kaart stond, ondanks het feit dat Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, in mei tegen CNBC zei dat hij “een zeer, zeer hoge overtuiging” had dat de beoogde datum haalbaar zou zijn. In november van dit jaar vond de de wedstrijd werd uitgesteld tot 19 november 2026, toen de aandelen van Take-Two kelderden op het nieuws.
De game wordt in de schemering gelanceerd voor PlayStation 5 en Sony MicrosoftXbox Series X en S, zes jaar na de release van beide consoles. Terwijl de aandacht verschuift naar de volgende generatie consoles, heeft laatstgenoemde een strategieverschuiving voor beide merken gezien.
Consolestrategieën veranderen
Xbox heeft afstand genomen van exclusieve games, met titels als Indiana Jones, Forza Horizon en meer uitgebracht op PS5, terwijl PlayStation verder blijft experimenteren met het uitbrengen van titels op pc.
Take-Two’s Zelnick betoogde dat de verandering in strategieën ervoor zal zorgen dat de gamesindustrie opener wordt. Toen hem werd gevraagd of de console binnen de komende 5 tot 10 jaar op de markt zal komen, zei hij dat er nog steeds consoles zullen zijn, waarbij apparaten richting pc’s zullen evolueren, aangezien “het bedrijf eerder richting open dan gesloten gaat”.
“Maar als je de console definieert als een eigendom en niet als een systeem, dan zal het idee van een zeer rijke game waar je je vele uren aan vastlegt en die je op een groot scherm speelt, nooit verdwijnen”, vertelde hij in november aan Andrew Ross Sorkin van CNBC.
Consoles spelen nog steeds een grote rol op de markt, aldus George Jijiashvili, senior gaming-analist bij Omdia. Hij vertelde aan CNBC’s “Squawk Box Europe” dat de apparaten nog steeds “the place to be zijn voor premium gaming”.
Uit gegevens van Omdia blijkt dat consoles de op een na grootste categorie zijn in termen van totale consumentenuitgaven, waarbij mobiele uitgaven 60% bijdragen, consoles 23% en pc’s 16%.
Terwijl anderen exclusieve titels grotendeels hebben opgegeven, Nintendo is deze strategie blijven nastreven en heeft verschillende exclusieve titels uitgebracht voor de nieuwe Switch 2-console, waaronder een remake van Mario Kart in de open wereld en een gloednieuwe Donkey Kong-game.
Deze zomer werd Switch 2 de best verkochte console in de geschiedenis, er werden 10,36 miljoen exemplaren verkocht in de eerste vier maanden van verkoop.
Niet iedereen is overtuigd van de strategie van Nintendo. Christopher Dring, oprichter en hoofdredacteur van The Game Business, zei in november in CNBC’s “Built for Billions” dat Nintendo voor een uitdaging staat bij het handhaven van de vraag naar zijn systemen.
“In tegenstelling tot PlayStation, Xbox en andere platforms kopen mensen die Nintendo-machines kopen deze voor Nintendo-games. Dit betekent dat als ze geen game klaar hebben, ze niet op andere ontwikkelaars kunnen vertrouwen om ze te ondersteunen.”


