- Resonante controle het maakt “helemaal” geen gebruik van generatieve kunstmatige intelligentie-inhoud.
- Remedy interim-CEO Markus Mäki bevestigde dat er “gevarieerde belangstelling” is voor de technologie bij het bedrijf
- Hij voegt eraan toe dat het bedrijf de voortgang van de AI volgt om te zien of er iets ‘ethisch’ kan worden gebruikt om ‘waarde toe te voegen aan de speler’.
Remedy interim CEO Markus Mäki heeft bevestigd dat de volgende grote titel van de studio, Resonante controlehet maakt geen gebruik van generatieve kunstmatige intelligentie. Wel geeft hij toe dat er interesse is in de technologie binnen het bedrijf.
Spreken tijdens Remedy’s meest recente Q&A over inkomsten (via Game-ontwikkelaar), besprak Mäki de verdeeldheid zaaiende technologie die de afgelopen jaren in elk aspect van de game-industrie is geïnfiltreerd.
“Ik geloof sterk in de waarde van spelers, dus doe dingen die echt iets toevoegen aan de gameplay-ervaring en de spelerservaring. Ik geloof ook sterk in de creatieve mensen in ons team en weet wat de beste manieren zijn om die waarde toe te voegen. Er is een gevarieerde interesse in Remedy voor verschillende ambachten bij het bestuderen van deze AI-tools”, zei Mäki.
Hoewel er “gevarieerde belangstelling” bestaat voor deze instrumenten, was Mäki resoluut toen hij dat bevestigde Rekening Het vervolg impliceert geen enkel gebruik van Gen-AI, maar dat het bedrijf de voortgang volgt om te zien of het iets “ethisch” kan gebruiken dat “waarde kan toevoegen voor de speler”.
‘Ik kan zeggen dat bijv. Resonante controle het maakt helemaal geen gebruik van generatieve AI-inhoud. Maar verreikende beloftes doen voor de toekomst is op dit moment best lastig”, aldus de interim-CEO.
“We volgen actief de ontwikkeling (van generatieve AI-tools) en kijken of er iets is dat echt ethisch op de juiste plaats zit, en iets is dat waarde kan toevoegen aan spelers en dat onze teams willen gebruiken. Dit is dus duidelijk een gemakkelijkere beslissing.”
Het wordt steeds moeilijker om de aanwezigheid van Gen-AI in de game-industrie te negeren.
DE Rapport over de staat van de gamingindustrie 2026 (gaan SpelSpot) zegt dat 52% van de game-ontwikkelaars gelooft dat generatieve AI een bedreiging is voor de industrie, vergeleken met 30% vorig jaar, terwijl slechts 7% gelooft dat het een positieve impact heeft gehad.
Een anonieme game-ontwikkelaar zei zelfs tegen de trackers van het rapport: “Ik zou liever de industrie verlaten dan generatieve AI te gebruiken.”
Er zijn voor de hand liggende ethische redenen tegen het gebruik van AI voor creatieve projecten die een impact hebben op echte kunstenaars, maar ook de dreiging van ontslagen waarmee game-ontwikkelaars worden geconfronteerd terwijl bedrijven hun focus verleggen naar technologie.
Het gebruik ervan is zelfs zo ver gegaan dat het een verhoging van de kosten van RAMwat negatieve gevolgen had voor de hardwarevoorraad.
In ander gerelateerd nieuws: Sony hij kreeg naar verluidt een nieuw patent voor door AI gegenereerde podcasts die zouden worden ingesproken door de PlayStation-personages.
Hij patenteerde het vorige maand nieuwe AI-technologie die de controle over PlayStation-games overneemt wanneer de speler vastloopt, en ook naar Patent voor touchscreen-controller die geen knoppen of hendels heeft.
De beste PS5-controllers voor elk budget
Volg TechRadar op Google Nieuws EN voeg ons toe als uw favoriete bron om nieuws, recensies en meningen van onze experts in uw feeds te krijgen. Klik dan zeker op de knop Volgen!
En jij kunt dat natuurlijk ook Volg TechRadar op TikTok voor nieuws, recensies, unboxing in videoformaat en ontvang regelmatig updates van ons WhatsApp ook.


