- Meta implementeert een Steam Deck Linux-planner op delen van zijn productieservers
- SCX-LAVD is oorspronkelijk ontworpen om de latentie in draagbare spelsystemen te verminderen
- Grote servermachines hebben de zwakke punten van het traditionele planningsgedrag van Linux blootgelegd
Meta heeft onthuld dat het een Linux CPU-planner implementeert die oorspronkelijk is ontworpen voor Valve’s Steam Deck voor delen van zijn productieservervloot.
De planner, bekend als SCX-LAVD, is gemaakt om de latentie in draagbare spelsystemen te verminderen, maar Meta-ingenieurs zeggen nu dat het de planningsinefficiënties op grote servermachines kan aanpakken.
Deze aankondiging is interessant omdat het consumentengaminghardware rechtstreeks koppelt aan grootschalige infrastructuurbeslissingen.
Volgens Meta-ingenieurs was de reden geen nieuwigheid, maar aanhoudende planningsbeperkingen op moderne servers.
Grote machines met tientallen of honderden CPU-kernen hebben de zwakke punten van traditioneel Linux-planningsgedrag blootgelegd.
Gedeelde planningswachtrijen raakten overbelast, geblokkeerde threads verstoorden niet-gerelateerde werklasten en netwerkintensieve services verstoorden de eerlijkheidsberekeningen.
Deze problemen deden zich voor, ongeacht of de workloads actief waren SSDsystemen die worden ondersteund of waarmee interactie plaatsvindt cloud-opslag lagen.
SCX-LAVD werkt met behulp van het sched_ext-framework, waarmee alternatieve planners zonder permanente wijzigingen op de Linux-kernel kunnen worden aangesloten.
In plaats van te vertrouwen op vaste prioriteiten, observeert de planner het gedrag van taken en schat hij dynamisch in welke taken latentiegevoelig zijn.
Meta-ingenieurs legden uit dat deze aanpak aanpassingen vereiste wanneer deze werd geschaald naar hardware van serverklasse, met name om de cachelocatie en kernen te beheren die verzadigd waren door netwerkstoringen.
In sommige gevallen beschouwde het systeem sommige cores zelfs als langzamer om het algehele evenwicht te behouden.
Een belangrijk punt dat Meta maakte, is dat deze veranderingen geen optimalisatie van de services vereisten of er handmatig prioriteit aan gaven.
De planner past zich aan op basis van waargenomen gedrag in plaats van op vooraf gedefinieerde regels.
Deze functie telt mee in a datacentrum omgeving waarin de werklast regelmatig verandert en het handmatig afstemmen duur wordt in het onderhoud.
Meta suggereert dat dit de complexiteit vermindert bij vloten met berichtensystemen, cachinglagen en backend-services.
Ingenieurs zeiden dat serveroptimalisaties de spelprestaties van Steam Deck niet zullen schaden, en dat het systeem functies kan uitschakelen die niet relevant zijn voor draagbare apparaten.
Meta erkende echter dat het werk experimenteel blijft, wat open vragen laat over de stabiliteit op de lange termijn en de onderhoudskosten.
Hoewel Meta dit presenteert als bewijs van flexibiliteit en efficiëntie, zal onafhankelijke validatie bepalen of deze crossover duurzame operationele winst oplevert.
Gaan Tom’s hardware
Volg TechRadar op Google Nieuws EN voeg ons toe als uw favoriete bron om nieuws, recensies en meningen van onze experts in uw feeds te krijgen. Klik dan zeker op de knop Volgen!
En jij kunt dat natuurlijk ook Volg TechRadar op TikTok voor nieuws, recensies, unboxing in videoformaat en ontvang regelmatig updates van ons WhatsApp ook.


