In het midden, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly-remake is een spel over het verkennen van een vervallen Japans dorp, het sturen van geesten met een magische camera en het vasthouden van de hand van je enigszins verbijsterende (en vaak bovennatuurlijk bezeten) tweelingzus.
Een uitgebreide remake van de PlayStation 2-cultklassieker uit 2003 survival-horror titelis gereviseerd met heldere nieuwe graphics en een schat aan levenskwaliteitsfuncties, waardoor dit het eerste deel in de serie is dat ik aan elke survival-horrorfan zou aanbevelen in plaats van aan een toegewijde subset van masochistische patiënten.
Het is misschien toegankelijker dan enig ander deel tot nu toe, maar dat betekent niet dat het aan diepgang ontbreekt, en nadat ik een eerste preview-build ongeveer zeven uur heb gespeeld, kan ik niet wachten om terug te keren voor meer wanneer het volgende maand wordt gelanceerd.
In het bos
Vergeleken met de verhalen met meerdere hoofdrolspelers van later Fataal raamwerk spellen zoals Zwartwatermeisjede installatie hier is verfrissend eenvoudig. Jij bent Mio, een klein meisje dat met haar zusje Mayu in het bos speelt. Flashbacks suggereren een recent ongeval waarbij Mayu gewond raakte, met een zichtbaar verband om haar been, en Mio gekweld werd door schuldgevoelens en verantwoordelijkheid.
Nadat de verschijning van een mysterieuze karmozijnrode vlinder Mayu ertoe aanzet alleen door het bos te dwalen, zet je de achtervolging in en sta je plotseling midden in de nacht bij de ingang van een verwoest dorp.
Voorgevoelens van bloedige moord en gefluister over een sinister ritueel wijzen op het duistere verleden van het gebied, en met Mayu in zicht heb je geen andere keuze dan naar binnen te gaan om het gebied te verkennen. Het eerste huis dat je binnengaat is beslist griezelig, met krakende houten vloerplanken, gescheurde papieren schermen en een echt gevoel van rot. Het duurt niet lang voordat je de Camera Obscura vindt, het kenmerkende anti-geestwapen van de serie en je enige verdedigingslinie tegen de ondoden.
Hoewel de verkenning volledig in de derde persoon plaatsvindt, waardoor je de angst in de lichaamstaal van de hoofdpersoon echt kunt waarderen en je kwetsbaarheid wordt benadrukt, krijg je door de camera tevoorschijn te halen een first-person blik door de zoeker. Tenzij je een expert bent Fataal raamwerk veteraan, zal je eerste ontmoeting met de geesten, die plaatsvindt onmiddellijk nadat je de camera oppakt, waarschijnlijk een lastige aangelegenheid zijn, omdat de gevechtsmechanismen zeer uniek en opzettelijk ingewikkeld zijn.
De belangrijkste focus is dat het maken van foto’s van geesten schade aanricht, waardoor hun enorme rode gezondheidsbalken één voor één worden verkleind.
Hoewel je een onbeperkte voorraad basisfilm hebt, moet deze pijnlijk langzaam worden bijgevuld, waardoor je vaak gedwongen wordt de camera op te bergen, zodat je inkomende opnames kunt ontwijken. Het maken van foto’s van hogere kwaliteit verhoogt de schade, net als het maken van foto’s op het moment dat een vijand aanvalt om een ”Shutter Chance” te activeren.
Pas er een toe op het moment dat je de vijand naar het juiste gezondheidsniveau brengt, aangegeven door een kleine witte lijn, en je hebt de kans om het titulaire “Fatal Frame” te activeren, waardoor een snel spervuur van aanvallen met grote schade mogelijk is.
In brand
De Camera Obscura is voor deze remake aanzienlijk verbeterd, met een nieuwe focusschuifregelaar die de schade verder kan vergroten met scherpere opnamen. In eerste instantie wordt dit automatisch aangepast, maar met een upgrade (gekocht met punten verdiend door het maken van schoten) kun je dit handmatig aanpassen om je dodelijkheid te maximaliseren. Er is nu ook een reeks schakelbare filters, die de mogelijkheden van de camera drastisch beïnvloeden en een belangrijke rol spelen bij verkenning.
Met één kun je bijvoorbeeld ontbrekende objecten onthullen door het draadkruis precies uit te lijnen zodat het overeenkomt met een bestaande foto, terwijl een andere magische bloedvlekken verwijdert die belangrijke deuren of kisten met nuttige items afsluiten. Al deze nieuwe toevoegingen zijn naadloos geïmplementeerd en voelen als een natuurlijke manier om wat meer diepgang toe te voegen aan wat oorspronkelijk een nogal simplistische ervaring was.
Het duurt niet lang voordat je herenigd wordt met Mayu en klaar bent om te ontsnappen, waardoor je een andere nieuwe monteur kunt uitproberen: hand in hand. Mayu’s gewonde been betekent dat ze niet erg snel rent, dus je kunt haar hand vasthouden om haar in een sneller tempo te begeleiden. Het is een goede manier om ervoor te zorgen dat het je altijd bijblijft, en er is onmiskenbaar heel liefs aan het kijken naar de twee zussen die naast elkaar de verschrikkingen uit het verleden ontwijken.
Handen vasthouden geneest je ook, waardoor je je beperkte voorraad gezondheidsartikelen kunt bewaren voor als het er echt toe doet.
Fataal beeld 2 het is op geen enkele manier het moeilijkste spel in de serie geweest, maar het kan nog steeds behoorlijk bestraffend zijn, vooral vanwege een opslagsysteem dat het handmatig opslaan beperkt tot sporadische vlinderlantaarns. Veel gevechten kunnen, eerlijk gezegd, ook een beetje buiten je controle voelen.
Een vijand kan je zonder enige reden binnen enkele seconden vernietigen, maar wordt bij je volgende vlucht vrijwel onmiddellijk verslagen. Een groot deel van je schade hangt af van geluk, of een specifieke vijand op een gemakkelijk te bestrijden manier aanvalt of dat je toevallig dichtbij genoeg bent om hem te fotograferen, net op het moment dat je erin slaagt te herladen, bijvoorbeeld, en dit begint onvermijdelijk te frustreren als één fout ervoor zorgt dat je twintig minuten voortgang verliest.
Ik voelde zeker iets van die onvoorspelbaarheid in deze remake, maar het wordt op wonderbaarlijke wijze gecompenseerd door een robuust automatisch opslagsysteem. Handmatig opslaan is nog steeds vereist als je wilt afsluiten, maar als je sterft in een gevecht, wordt je in de meeste gevallen automatisch respawnd vlak voordat je het activeert. Het is een zegen en verandert wat een echte nachtmerrie zou kunnen zijn, in een veel vergevingsgezinder ervaring.
Ik weet zeker dat sommige Fataal raamwerk puristen zullen klagen over dit nieuwe niveau van toegankelijkheid, maar als je op zoek bent naar een kans om in de serie te komen, dan Fatal Frame 2: Crimson Butterfly-remake Het belooft een uitstekend startpunt te worden. Ook al ben ik verre van een Fataal raamwerk newbie, ik weet dat ik er op de eerste dag zal zijn als het voor pc arriveert, PS5, Xbox-serie EN S-serieEN Nintendo-Schakelaar2 op 12 maart 2026.

De beste horrorspellen voor schrik, schrik en geschreeuw
Volg TechRadar op Google Nieuws EN voeg ons toe als uw favoriete bron om nieuws, recensies en meningen van onze experts in uw feeds te krijgen. Klik dan zeker op de knop Volgen!
En uiteraard kun je TechRadar ook volgen op YouTube EN TikTok voor nieuws, recensies, unboxing in videoformaat en ontvang regelmatig updates van ons WhatsApp ook.



