Home Nieuws Qualcomm kan mij niet dwingen om te gamen op Snapdragon

Qualcomm kan mij niet dwingen om te gamen op Snapdragon

2
0
Qualcomm kan mij niet dwingen om te gamen op Snapdragon

Qualcomm Snapdragon X en X2 verwerkers Ze hebben misschien eindelijk toegang tot Fortnite en Epic’s Easy Anti-Cheat, maar ondanks hoe hard Qualcomm dit jaar games op het Snapdragon-platform probeert te pushen, kan het me gewoon niet schelen.

Fortnite werkt immers op smartphones. En hoewel Easy Anti-Cheat een hele nieuwe reeks games opent voor laptops uit de Snapdragon X-serie, hebben de meeste titels die we op Qualcomm-systemen hebben zien draaien niet bepaald de GPU nodig. Baldur’s Gate 3 was een van de grootste games die op de originele Snapdragon te zien was

En op CES 2026 toonde Qualcomm zijn nieuwe high-end Snapdragon X2 Extreme-chip met Schaduw van de Tomb Raider.

De schaduw van Tomb Raider in 2026?

Ik wacht. Ik hou van Shadow of the Tomb Raider. Het is een fantastisch spel. Het is een geweldig referentiepunt. Maar het spel werkte Game-pc lang geleden in september 2018 – ruim 7 jaar geleden. Het was een grafisch intense game op de RTX 2080. Hoewel het indrukwekkend is om te zien hoe soepel de game tegenwoordig draait op geïntegreerde GPU’s op 1080p en hoge grafische instellingen, is het niet bepaald een opscheppunt.

Vooral toen AMD Marvel’s Spider-Man 2 draaide met meer dan 30 native fps Lenovo Legioen Go2‘S Ryzen Z2 Extreme vorig jaar en Intel laat dunne en lichte Panther Lake-laptops zien draaien Slagveld 6 met framesnelheden hoger dan 200 fps (hoewel dit gebeurt bij het genereren van meerdere frames).

Terwijl Qualcomm’s Snapdragon X2 Extreme-laptopreferentieontwerp dat wel had Cyberpunk 2077 en Black Myth: Wukong geïnstalleerd, geen van beide games was beschikbaar voor persdemo’s. In plaats daarvan wilde het bedrijf het hebben over het gebruik van de stemveranderende functies van de AI tijdens het spelen, in plaats van over de prestaties.

Geïntegreerde GPU-prestaties zijn belangrijker op handhelds

Als het gaat om iGPU-gaming, Draagbare gaming-pc Ik ben koning. Hoewel ik het heerlijk vind om een ​​aantal games te kunnen spelen op een algemene consumenten- of zakelijke laptop, omdat ik een freak ben, zullen maar weinig mensen een Lenovo Yoga of Dell gebruiken draagbaar om te spelen.

En als het om handhelds gaat, nou ja. AMD heeft al vroeg een voorsprong verworven op de handheld-markt en Intel probeert nog steeds ruimte voor zichzelf vrij te maken. Qualcomm heeft het niet eens geprobeerd. Op dit punt is het waarschijnlijk te laat. Tussen de AMD Ryzen Z2 ExtremeIntel Lunar Lake en de recente plaag Intel Panther Lake draagbare chipde kans voor Qualcomm om een ​​Snapdragon-handheld op de markt te brengen is voorbij.

iGPU-gaming gaat maar zo ver

Hoewel elke gaming-handheld die er momenteel is een iGPU-machine is, zal niemand een algemene consumentenlaptop kopen om te gamen. Omdat Qualcomm geen handheld heeft, zorgt dit ervoor dat er geen afzonderlijke GPU’s op de Snapdragon aanwezig zijn

Een Microsoft Surface Laptop is immers geen gamingapparaat. Als het toneelstukken kan uitvoeren, geweldig. Maar het is geen gamingplatform. Natuurlijk kunnen Qualcomm-laptops nu AMD FSR en Qualcomm’s aangepaste Snapdragon Game Super Resolution-opschalingsmogelijkheden gebruiken, maar dat is geen goede reden om je er zorgen over te maken. Zonder handhelds, met referentieontwerp-laptops die de markt niet zullen halen, en niet praten over echte prestatieverwachtingen met moderne gametitels, zijn Snapdragon-games niet overtuigender dan de vorige generatie.

Madeline (She/Her) is een bijdragende schrijver voor IGN. Hij schrijft sinds 2013 over strips, technologie en games. Zijn naamregel is verschenen op sites als Laptop Mag, PCMag, TechRadar, Tom’s Guide, CGMagazine en Bleeding Cool.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in