Wde beste games van het jaar naar behoren gerapporteerd (jouw EN ons), wil ik enkele van de werkzaamheden onder de aandacht brengen die we hebben gedaan om deze problemen aan te pakken. Als ik de best presterende artikelen bekijk die we in 2025 hebben gepubliceerd, zie ik een portret van een conflicterend jaar: veel geweldige werken en games die de verbeelding en aandacht van de wereld hebben getrokken, maar ook een groeiende bezorgdheid over hun plaats in de echte wereld en de politieke omstandigheden die ze weerspiegelen. En veel (gerechtvaardigde) handdrukken op Roblox.
Maar eerst: ik wil iedereen die deze nieuwsbrief en de rest van ons werk bij The Guardian leest, hartelijk bedanken. Als je genoten hebt van onze verslaggeving, overweeg dan om ons te steunen om er meer van te doen, via op terugkerende of eenmalige bijdrage. Zonder uw steun zou de geweldige journalistiek die wij produceren niet mogelijk zijn. Bedankt dat je bij ons bent gekomen in 2025, en ik hoop dat je blijft kijken hoe ik langzaam gek word door overuren te maken voor de release van Grand Theft Auto 6 in november 2026. (Eindelijk).
In willekeurige volgorde zijn hier de meest gelezen artikelen van het jaar.
De Bewaker heeft Roblox in 2025 veel gedektvooral vanuit het oogpunt van de veiligheid van kinderen. Zoals Sarah Martin ontdekte in Dit artikelHet is uiterst gemakkelijk om ongepaste situaties en chats tegen te komen op dit gratis spelplatform, dat meer dan 150 miljoen dagelijkse gebruikers heeft (voornamelijk kinderen). Ik ben geen fan van Roblox en ik laat mijn kinderen het niet spelen, maar als je kleintjes er plezier aan beleven en je het spel niet helemaal wilt verbieden, raad ik aan ervoor te zorgen dat er waar mogelijk toezicht op wordt gehouden en dat ouderlijk toezicht is vergrendeld.
Om de een of andere reden is dit verhaal van mijn zelfkastijding met Baby Steps het leek veel mensen aan te spreken. Ik voelde me enigszins gerechtvaardigd omdat ik meer dan twaalf uur van mijn leven had doorgebracht met het marcheren van een nutteloos persoon een heuvel op.
Onze gamingcorrespondent Keith Stuart verliest er zelf één favoriete konijnenholen hier, met een prachtig onderzocht eerbetoon aan een van Sega’s minst gewaardeerde consoles. De revisionistische geschiedenis kroont de NES vaak tot winnaar van de consoleoorlogen van de jaren tachtig, maar dit gold alleen in Japan en de Verenigde Staten: in Europa regeerden homecomputers en het Sega Master System.
Ik moet toegeven dat het buitengewoon bevredigend was om te schrijven. Nadat hij op X opschepte over zijn gamingvaardigheden, bleek dat Elon Musk dat was bedriegen in een verontrustende poging om de geloofwaardigheid van de speler te stelen. Naarmate het jaar verstreek, bleek dit slechts een van de vele gênante persoonlijke bezittingen van de rijkste man ter wereld te zijn.
Games hebben veel economische en culturele kracht. Ze waren de oorspronkelijke site van moderne online cultuuroorlogen, tijdens Gamergate, en nu is de regering-Trump niet verlegen om gamerafbeeldingen te gebruiken om haar basis te mobiliseren. Dit rapport van Alyssa Mercante is een verhaal over hoe Pokémon- en Halo-beelden worden gebruikt om te werven voor ICE, maar ook een verhaal over waar de games nu passen in de grotere politieke context van onze tijd.
Wie heeft Grand Theft Auto nodig: De aankomende game waar Guardian-lezers in 2026 het meest enthousiast over zijn, is 007 First Light. Misschien omdat de toekomst van de film nog in de lucht hing toen deze werd aangekondigd, of misschien omdat de liefde voor GoldenEye 007 nog steeds diep zit. Joshua Rivera sollicitatiegesprekken de mensen bij IO Interactive die Eon Productions overtuigden om los te gaan op James Bond.
Lijstfuncties hebben een slechte reputatie, maar Dit het is zo’n goed, doordacht voorbeeld van de vorm, naar mijn (bevooroordeelde) mening, van Keith Stuart en Christian Donlan. We herinneren ons de plaatsen die we in games bezoeken alsof ze echt zijn, en sommige van deze virtuele herenhuizen voelen aan als huizen uit onze kindertijd. (We zouden het geluk moeten hebben om op te groeien in Croft Manor.)
Ik weet dat veel Pushing Buttons-lezers een bepaald type gamer zijn. Adrienne Matei praat met een aantal oude Twitch-videogamestreamers (die dol zijn op TacticalGramma) om erachter te komen omdat de helft van de 60-plussers videogames speelten de mogelijke voordelen hiervan.
Dit verhaal circuleert al jaren op de gamepagina’s van de Guardian, sinds Keith schreef wat volgens hem een nicheartikel zou zijn waarin hij zich afvroeg waarom sommige mensen ondersteboven spelen. Eindelijk, nadat dat artikel een echte wetenschappelijke studie inspireerde, wij hebben het antwoord.
Ik ben al heel lang geïnteresseerd in het ruimteschipspel Star Citizen, vooral omdat ik me afvroeg waar de honderden miljoenen ponden die aan financiering waren opgehaald eigenlijk naartoe gingen. (Het is al “in ontwikkeling” sinds 2012, en de makers ervan doen niet alsof het bijna voltooid is.) Oliver Holmes praat met spelers om erachter te komen omdat ze duizenden investeerden in deze sciencefictiondroom. Sinds de publicatie van dit artikel is de omzet van Star Citizen gestegen naar $924.266.846 en heeft het nu zes miljoen spelers.
Wat te spelen
Ik ga deze week spelen Gitaarheld EN Rockbandomdat ik kleine kinderen heb en niet naar Hogmanay kan gaan. Dus in plaats daarvan haal ik al het oude plastic gereedschap van zolder en breng het feest naar mij toe. Ik kan er niet op aandringen dat je zoiets onpraktisch doet – de laatste keer dat ik het probeerde kreeg ik de gevreesde rode ring des doods op mijn vertrouwde oude Xbox 360 en het hele plan viel in duigen – maar als je Doen Ik ben er een paar vergeten ZingStar microfoons en een oude PlayStation twee of drie opgeborgen, dit is je PSA die nog steeds werkt, en hij is eigenlijk net zo leuk als in 2008. Gelukkig nieuwjaar!
Beschikbaar op: Console uit 2010 naar keuze
Geschatte speelduur: Twintig jaar en nog steeds
Wat te klikken
Vraag blok
Deze week geen vragen van lezers omdat we allemaal nog op vakantie zijn, maar om 2026 af te trappen, wil ik je uitnodigen om in een paar zinnen te schrijven over de games waar je het meest naar uitkijkt voor volgend jaar. Klik op ‘Beantwoord deze nieuwsbrief’ of stuur een e-mail naar pushbuttons@theguardian.comen uw keuze wordt mogelijk gepubliceerd in het januarinummer van de nieuwsbrief.



