Home Nieuws Sony InZone-oortelefoonrecensie

Sony InZone-oortelefoonrecensie

1
0
Sony InZone-oortelefoonrecensie

De InZone Buds van Sony hebben veel te bieden: ze zijn mooi, licht van gewicht en ontworpen om meeslepend geluid te leveren tijdens het gamen op PlayStation 5 en pc. Deze oordopjes zijn niet goedkoop en kosten doorgaans een paar jaar na de lancering tussen de $ 150 en $ 200, maar ze zijn misschien de moeite waard voor een geweldig paar platformonafhankelijke, echt draadloze oordopjes met lage latentie. Helaas zijn er ook enkele (kleine) waarschuwingssignalen, waaronder beperkende Bluetooth-ondersteuning die gebruik met sommige populaire telefoons verhindert en een oplaadetui dat wat comfort mist. Het totaalpakket is echter concurrerend en deze toppen behoren nog steeds tot de top de beste gamingheadsets die we hebben getest.

Ontwerp en comfort

Dat zijn ze Erg Sony toch? Hun glanzend witte behuizing, extra grote hoeken en scherpe hoeken kunnen alleen bij gamingheadsets horen, en hoewel ik niet van de esthetiek houd, bewonder ik de durf. Ze zijn gemaakt voor thuisgebruik, dus waarom zou je op veilig spelen?

De behuizing is dikker dan de meeste oortelefoons, maar aangezien dit gamingheadsets zijn, hoef je ze niet elke dag te dragen en passen ze nog steeds in je zak als dat nodig is.

Het voelt teleurstellend goedkoop aan: de oortelefoons en de ontvangerdongle bewegen zelfs nadat ze op hun plaats in de behuizing zijn geklikt, en het deksel is een beetje wiebelig, alsof de scharnieren moeten worden vastgedraaid. Er viel niets uit en hij gaat niet vanzelf open, maar ik zou voor deze prijs iets stevigers verwachten.

Hetzelfde geldt voor de USB-C zenderdongle, die je aansluit op je pc, PS5, Switch of Steam Deck. Het werkte wonderwel met audio met lage latentie en liet nooit de verbinding vallen (daarover later meer in de recensie), maar het voelt dun en zwak aan.

Eenmaal aangesloten, beweegt hij heen en weer als je erop drukt, en ik was voortdurend bang dat ik er per ongeluk tegenaan zou stoten en hem zou laten knappen. Dit is minder een probleem als het is aangesloten op je PS5, maar kan een probleem zijn op draagbare consoles of een niet-verborgen pc.

Gelukkig verzilveren de InZone Buds zichzelf als je ze in je oor stopt.

De pasvorm is iets losser dan de meeste oordopjes omdat ze niet ver in de gehoorgang reiken, maar ze hebben nooit het gevoel gehad dat ze eruit gingen vallen en dat maakt ze comfortabel. De tips irriteerden nooit mijn oor, zelfs niet als ik ze herhaaldelijk uit- en aanzette. Ik droeg ze constant, zelfs zes uur achter elkaar, zonder een pauze nodig te hebben: een uitstekend teken.

Geluidskwaliteit en ruisonderdrukking

Het hele punt van deze oordopjes is audio met lage latentie tijdens het gamen, waardoor normale Bluetooth-vertragingen worden vermeden. Ze verwoorden het volmondig: ik kon geen vertraging, zelfs maar een kleine, opmerken tussen wat er op het scherm gebeurde en mijn oren. Het is nieuw om draadloze audio met lage latentie te hebben en voor mij verdwijnt deze nieuwigheid niet.

De oordopjes verloren nooit de verbinding met de USB-dongle en koppelden altijd onmiddellijk.

En deze oordopjes klinken geweldig, of je nu aan het gamen bent of naar muziek luistert. Het geluid is gebalanceerd en rijk: op muziek en podcasts klonk de zang natuurlijk en werd niets teveel benadrukt. De bas resoneert zonder je te overweldigen.

Ze hosten dezelfde chauffeurs als de SonyWF1000XM5sommige van de de best klinkende oortelefoons die er te koop zijn – als ik op zoek ben naar neten, klinken deze oordopjes iets minder nauwkeurig en direct vanwege de lossere pasvorm in het oor, maar het is een verwaarloosbaar verschil. Je krijgt niet hetzelfde meeslepende geluidsbeeld als de duurdere over-ear-koptelefoons, maar voor de meeste mensen is dit meer dan genoeg.

Ik speelde Arc Raiders en Fortnite op pc om de richting en helderheid te testen, en zowel Astrobot als Ghosts of Tsushima op PS5, om te zien hoe filmisch ze klonken tijdens het spelen.

Wat ik ook speelde, ik hield van wat ik hoorde: in Arc Raiders waren de explosies diep en dreunend, en ik kon gemakkelijk onderscheid maken tussen meerdere sets voetstappen, deuropeningen en geweerschoten die tegelijkertijd plaatsvonden. Het schattige plink-plink van de geluidseffecten van Astrobot was levendig en helder, en de achtergrondmuziek van Ghosts of Tsushima was urgent, omhullend en sfeervol.

Ik was vooral onder de indruk van hun richtingsgevoeligheid in shooters: in Arc Raiders kon ik aan zijn voetstappen altijd precies zien waar een nabije vijand zich bevond.

Actieve ruisonderdrukking was prima. Het blokkeerde de zwakste geluiden in mijn huis, zoals het gezoem van mijn vaatwasser. De bredere pasvorm zorgt echter voor een grotere passieve geluidspenetratie dan bijvoorbeeld Sony E9 in-ear monitorendie ik onlangs heb beoordeeld. Maar uiteindelijk merkte ik het pas toen ik ze zonder geluid droeg, en daardoor genoot ik niet minder van de InZone Buds, want toen ik een game laadde en het volume hoger zette, had ik het gevoel dat ik in mijn eigen wereld terecht kon komen.

De omgevingsgeluidsmodus – een transparantiemodus – zou achtergrondgeluiden moeten binnenlaten, wat voor mij belangrijker is dan ruisonderdrukking voor oordopjes voor thuis. Als ik speel, wil ik misschien naar de deurbel luisteren of iemand horen bellen in de kamer ernaast. Maar zelfs toen ik het omgevingsgeluid harder zette met de InZone Hub, kon ik iemand op 3 meter afstand van mij niet horen praten terwijl ik op 50 procent volume speelde.

Het is vervelend, maar over het algemeen een klein ongemak in de context van de uitstekende audio met lage latentie.

Batterijduur en software

De batterijduur van deze oordopjes is een van hun grootste verkoopargumenten. Sony adverteert 12 uur voordat ze de zaak opnieuw moeten onderzoeken en ik kwam er dichtbij, waarbij ik elke keer meer dan 11 uur kreeg. Qua draadloze oordopjes is het een marathon, langer dan elk ander apparaat op onze lijst met de beste gamingheadsets.

Ze missen zowel snel als draadloos opladen, en de behuizing zelf kan minder opladen dan de concurrentie, maar de levensduur van één keer opladen maakt dit goed. Elke keer dat ik een lange sessie beëindigde, stopte ik de oordopjes in en wist dat ze net zo lang mee zouden gaan als ik ze de volgende keer nodig had.

Softwarematig gezien zouden de InZone Buds met twee verschillende programma’s moeten werken: InZone Hub op pc en de Sound Connect-app op smartphone. Ik zeg “zou moeten” omdat ik de app niet aan de praat kon krijgen op mijn telefoon.

De oordopjes waren via Bluetooth LE goed verbonden met mijn Android-telefoon en ik vond het leuk om YouTube te kijken en naar muziek te luisteren, maar om de een of andere reden kon de Sony-app ze niet vinden, dus ik kon de EQ-niveaus niet aanpassen of instellingen wijzigen. Ik heb de app opnieuw geïnstalleerd en de oordopjes zonder plezier hersteld. De online ondersteuning van Sony helpt niet veel en is allemaal gemarkeerd met “Headphones Connect” – een oudere naam voor de app, wat mij niet veel vertrouwen geeft.

En zoals ik in de inleiding al zei, gewone Bluetooth wordt niet ondersteund, dus ze zullen alleen verbinding maken met je telefoon als deze Bluetooth LE ondersteunt. Ze kunnen ook geen verbinding maken met je Switch of Steam Deck zonder de dongle, wat vervelend is. Ik speel prima meer casual games, zoals Balatro, met enige Bluetooth-latentie, maar dat is geen optie met de InZone Buds.

De InZone-hub, die alleen voor pc’s geschikt is, is intuïtief en rijk aan opties, waardoor u meer maatwerk krijgt dan de meeste headsets. De equalizer-presets lijken slim (ik heb er meestal een gebruikt die voetstappen en geweerschoten versterkt), en je kunt het dynamische bereik aanpassen om stillere geluiden gemakkelijker hoorbaar te maken.

“Spatial Sound” is ontworpen om je een 3D-effect te geven en ik speelde er de hele tijd mee. Ik had het gevoel dat het me een kleine voorsprong gaf door te weten waar mijn tegenstanders waren, zonder dat dit ten koste ging van de audiokwaliteit.

Aanpassing van het geluidsveld en de toonhoogte optimaliseren het geluid via gehoortests en foto’s van uw oren. Voor mij klonken ze anders, maar niet merkbaar beter, hoewel ik Sony niet kan verwijten dat ze meer maatwerk hebben toegepast op oordopjes die al genereus zijn in hun instellingen.

Ten slotte kun je het microfoonvolume aanpassen en zelfs automatisch laten aanpassen op basis van wat er nog meer gebeurt. Standaard was de microfoon luid en konden al mijn teamgenoten mij duidelijk horen, maar mijn stem was iets krakender dan met een speciale microfoon. Dit is te verwachten bij koptelefoons.

Helaas kun je de InZone Hub nergens anders gebruiken dan op pc, waardoor ze aanvoelen als pc-headsets, hoewel de standaardconfiguratie nog steeds goed klonk op mijn PS5, Steam Deck en Switch.

Samuel is een freelance verslaggever en redacteur, gespecialiseerd in lange journalistiek en hardwarerecensies. Zijn werk kun je lezen op zijn website.

Nieuwsbron